Minecraft開發人員Mojang堅定地表示,它沒有計劃將生成人工智能整合到其遊戲開發過程中。隨著AI在遊戲開發中的使用變得越來越普遍,通過諸如Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發中使用Activision的示例,這是一個旨在產生遊戲創意的AI,Mojang堅定地承諾了其對人類創造力的承諾。
Mojang對人類觸覺的奉獻精神一直是Minecraft成功的關鍵因素,使其成為有史以來最暢銷的遊戲,售出了3億張。在IGN的最近一次活動中,Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson強調了人類創造力的重要性,並指出:“在這裡對我們來說,就像Minecraft有關創造力和創造,我認為重要的是,重要的是,這使我們感到自己很樂意成為人類的創造。
Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了這種理念,強調了通過AI維持Minecraft獨特本質的挑戰。 “對我來說,這是框外部的思維。這是什麼特定的觸摸:什麼是Minecraft?它看起來如何?通過AI創建的額外質量確實很難。我們甚至有時會嘗試擁有遙遠的團隊,並指導他們為我們建立事物,為我們建立事物,這從來沒有奏效,這是您必須在這裡努力的,因為您必須在這裡努力,因為您必鬚麵對面的工作。一切。
Mojang繼續建立在Minecraft的創紀錄成功之上,並進行了持續的更新。新宣布的圖形更新“充滿活力的視覺效果”將很快發布,並且該公司在其決定不免費玩遊戲的決定方面仍然堅定不移。這種方法與Mojang的哲學相吻合,即增強和擴展原始遊戲,而不是創建“ Minecraft 2”。儘管已經16歲了,但Minecraft卻沒有放慢腳步的跡象,而Mojang反對使用生成AI的立場仍然堅定。
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