Minecraft开发人员Mojang坚定地表示,它没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。随着AI在游戏开发中的使用变得越来越普遍,通过诸如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发中使用Activision的示例,这是一个旨在产生游戏创意的AI,Mojang坚定地承诺了其对人类创造力的承诺。
Mojang对人类触觉的奉献精神一直是Minecraft成功的关键因素,使其成为有史以来最畅销的游戏,售出了3亿张。在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力的重要性,并指出:“在这里对我们来说,就像Minecraft有关创造力和创造,我认为重要的是,重要的是,这使我们感到自己很乐意成为人类的创造。
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了这种理念,强调了通过AI维持Minecraft独特本质的挑战。 “对我来说,这是框外部的思维。这是什么特定的触摸:什么是Minecraft?它看起来如何?通过AI创建的额外质量确实很难。我们甚至有时会尝试拥有遥远的团队,并指导他们为我们建立事物,为我们建立事物,这从来没有奏效,这是您必须在这里努力的,因为您必须在这里努力,因为您必须面对面的工作。一切。
Mojang继续建立在Minecraft的创纪录成功之上,并进行了持续的更新。新宣布的图形更新“充满活力的视觉效果”将很快发布,并且该公司在其决定不免费玩游戏的决定方面仍然坚定不移。这种方法与Mojang的哲学相吻合,即增强和扩展原始游戏,而不是创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft却没有放慢脚步的迹象,而Mojang反对使用生成AI的立场仍然坚定。
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