Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名なSupermassive Gamesは、象徴的なBlade Runner Universeで発表されていないゲームセットの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのプロジェクトは、2065年に「キャラクターに焦点を当てた映画、アクションアドベンチャー」エクスペリエンスセットとして想定されていました。しかし、So-Langeは裏切りと放棄に直面し、ステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用を網羅するゲームプレイで残忍な環境をナビゲートします。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの開発予算は約4,500万ドルで、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に900万ドルが指定されていることが明らかになりました。このゲームは、10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定であり、2024年9月の時点で2027年9月の対象リリース日と現在および次世代の両方のコンソールで設定されました。残念ながら、このプロジェクトは、ブレードランナーフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの合併症のために昨年末にキャンセルされました。
他のBlade Runner関連のニュースでは、出版社Annapurna Interactiveは、2023年の夏に「Blade Runner 2033:Labyrinth」での社内ゲーム開発へのベンチャーを発表しました。ただし、このプロジェクトの発表以来、これ以上の更新はありません。
これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Directive 8020というタイトルのThe Dark Picturesシリーズの今後の記事やLittle Nightmares 3での作業など、複数のプロジェクトで忙しくなっています。昨年、スタジオは、ブルームバーグのJason Schreierが相談期間中に報告したように、約90人の従業員が影響を受けました。
別のメモで、Supermassiveの作品のファンは、今週末の夜明けまでの映画のような適応を楽しみにしています。これの詳細については、David F. Sandbergの大画面の夜明けまでのレビューを読むことができます。