Супермассивные игры, известные своими захватывающими титулами ужасов, такие как Dawn, The Carry и The Dark Pictures Anthology Series, по сообщениям, остановили разработку необъявленной игры, установленной в культовой вселенной Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект под названием «Blade Runner: Time to Live» представляется как «ориентированный на персонажа, кинематографический, приключенческий опыт работы в 2065 году. Повествование вращалось бы вокруг So-Lange, винтажного модели Nexus-6, заданного с миссией, чтобы уйти в отставку лидера секретной сети. Тем не менее, SO-Lange сталкиваются с предательством и оставлением, ориентируясь по жестокой среде с игровым процессом, охватывающим скрытность, борьбу, разведку, исследование и интенсивное взаимодействие с характером.
Insider Gaming сообщил, что бюджет развития для Blade Runner: Time to Live составило приблизительно 45 миллионов долларов, причем 9 миллионов долларов назначены для захвата внешних результатов и актерского мастерства. Игра планировалась предложить 10-12-часовой опыт работы с одним игроком и была в предварительном производстве по состоянию на сентябрь 2024 года, с целевой датой выпуска, установленной на сентябрь 2027 года на ПК и как текущих, так и для приставок следующего поколения. К сожалению, проект был отменен в конце прошлого года из -за осложнений с Alcon Entertainment, владельцем прав лиц Blade Runner.
В других новостях, связанных с бегуном, издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года о своем предприятии в развитие игровой игры с «Blade Runner 2033: Labyrinth», отмечающей первую игру Blade Runner за 25 лет. Тем не менее, с момента его объявления не было никаких дальнейших обновлений об этом проекте.
Среди этих событий Supermassive Games была занята несколькими проектами, включая предстоящую серию в Dark Pictures под названием «Директива 8020», и их работу по маленьким кошмарам 3. В прошлом году студия столкнулась с значительными увольнениями, причем около 90 сотрудников затронули, как сообщает Jason Schreier из Блумберга, в период консультации.
В другом примечании поклонники работы SuperMassive могут рассчитывать на кинематографическую адаптацию до рассвета, попав в кинотеатры в эти выходные. Для получения дополнительной информации вы можете прочитать наш обзор о том, как Дэвид Ф. Сандберг взял на себя до рассвета для большого экрана.