Capcomは、今後のゲーム、 Onimusha:Way of the Sword 、2026年に開始する予定のエキサイティングな詳細を発表しました。この非常に期待されているタイトルは、京都の歴史的な環境にプレイヤーを浸し、江戸時代(1603-1868)を象徴的な場所と暗いファンタジーの要素の豊かなタペストリーで活気づけます。
Onimushaの中心:Way of the Swordは、剣の戦闘のスリリングな体験です。 Capcomは、剣術の本質を捉えることに専念しており、プレイヤーが従来の刃と恐ろしいOmni Gauntletの両方を振るうことができる強化された戦闘システムを導入しています。このゲームには、新しいGenmaの敵が登場し、各戦闘の挑戦と興奮を増します。
開発者は、「敵の分析の満足度」を強調し、内臓で激しい戦闘の提供に焦点を合わせています。プレイヤーは、残忍で楽しいものになるように設計されたリアルタイムの剣の戦いに従事します。魂の吸収システムは重要なメカニックであり、プレイヤーが健康を再生し、敗北した敵の魂を吸収することで特別な能力を解き放つことができます。
Capcomは、いくつかのバージョンの予告編が解体や血などのグラフィック要素を省略する可能性があるが、これらは最終ゲームに完全に統合され、戦闘のリアリズムと強度を高めることを確認しました。
このゲームは、彼の信仰を通して与えられた強力なアーティファクトである神秘的なオニガーンツレットと絡み合っている新しい主人公を紹介します。彼が生きている世界に侵入する巨大な将軍と戦うと、プレイヤーは京都の歴史的な場所を探索します。それぞれが神秘的で不気味な伝承に染み込みます。主人公と並んで、プレイヤーは本当の歴史上の人物に遭遇し、物語に深みと信頼性を加えます。
「Capcomの最新のテクノロジー」 Onimusha:Way of the Swordは、革新的な要素を紹介しながら、フランチャイズのシグネチャースタイルに忠実であり続けることを目指しています。このゲームは、視覚的に印象的な敵だけでなく、カプコンが作ったダークファンタジーワールドを豊かにする説得力のあるキャラクターも約束します。