Capcom揭開了有關他們即將推出的遊戲Onimusha:劍的方式的令人興奮的新細節,該劍將於2026年推出。這個備受期待的標題將使京都歷史悠久的環境中浸入了江戶時期(1603-1868)的歷史性(1603-1868),並帶有其標誌性的位置,並擁有了黑暗幻想元素的豐富磁帶。
Onimusha的中心:劍的方式是劍戰的激動人心的經歷。 Capcom致力於捕捉劍術的本質,引入了增強的戰鬥系統,該系統使玩家可以同時使用傳統的葉片和強大的Omni Gauntlet。該遊戲將以新的Genma敵人為特色,這增加了每場戰鬥的挑戰和興奮。
開發商專注於提供內在和激烈的戰鬥,強調“解剖對手的滿意”。玩家將進行實時的劍戰,既殘酷又令人愉悅。靈魂吸收系統是一個關鍵的機械師,使玩家能夠通過吸收失敗的敵人的靈魂來再生健康並解鎖特殊能力。
Capcom證實,雖然預告片的某些版本可能會忽略諸如肢解和血液之類的圖形元素,但這些元素將完全集成到最後一場比賽中,從而增強了戰鬥的現實主義和強度。
該遊戲介紹了一個新的主角,他的旅程與神秘的Oni Gauntlet交織在一起,這是通過他的信仰賦予的強大文物。當他與入侵生活世界的巨大基因作鬥爭時,玩家將探索京都的歷史遺跡,每個景點都充滿了神秘和令人毛骨悚然的傳說。除了主角外,玩家還將遇到真實的歷史人物,為敘事增添深度和真實性。
利用“ Capcom的最新技術” Onimusha:劍的方式旨在提供有趣而引人入勝的體驗,忠於特許經營的標誌性風格,同時引入創新元素。該遊戲不僅有望在視覺上引人注目的敵人,而且還吸引了豐富的黑暗幻想世界Capcom製作的角色。