Capcom揭开了有关他们即将推出的游戏Onimusha:剑的方式的令人兴奋的新细节,该剑将于2026年推出。这个备受期待的标题将使京都历史悠久的环境中浸入了江户时期(1603-1868)的历史性(1603-1868),并带有其标志性的位置,并拥有了黑暗幻想元素的丰富磁带。
Onimusha的中心:剑的方式是剑战的激动人心的经历。 Capcom致力于捕捉剑术的本质,引入了增强的战斗系统,该系统使玩家可以同时使用传统的叶片和强大的Omni Gauntlet。该游戏将以新的Genma敌人为特色,这增加了每场战斗的挑战和兴奋。
开发商专注于提供内在和激烈的战斗,强调“解剖对手的满意”。玩家将进行实时的剑战,既残酷又令人愉悦。灵魂吸收系统是一个关键的机械师,使玩家能够通过吸收失败的敌人的灵魂来再生健康并解锁特殊能力。
Capcom证实,虽然预告片的某些版本可能会忽略诸如肢解和血液之类的图形元素,但这些元素将完全集成到最后一场比赛中,从而增强了战斗的现实主义和强度。
该游戏介绍了一个新的主角,他的旅程与神秘的Oni Gauntlet交织在一起,这是通过他的信仰赋予的强大文物。当他与入侵生活世界的巨大基因作斗争时,玩家将探索京都的历史遗迹,每个景点都充满了神秘和令人毛骨悚然的传说。除了主角外,玩家还将遇到真实的历史人物,为叙事增添深度和真实性。
利用“ Capcom的最新技术” Onimusha:剑的方式旨在提供有趣而引人入胜的体验,忠于特许经营的标志性风格,同时引入创新元素。该游戏不仅有望在视觉上引人注目的敌人,而且还吸引了丰富的黑暗幻想世界Capcom制作的角色。