ザ・シムズのクリエイターであるウィル・ライトは、最近Twitchのライブストリーム中に、彼の新しいAI搭載ライフシミュレーションゲームであるプロキシの詳細を明らかにしました。 2018 年に最初に発表されたこの革新的なゲームは、Gallium Studio が継続的な開発アップデートを提供することで、ついに形になりつつあります。 インタラクティブな思い出に対する Proxi の独自のアプローチについて詳しく学びましょう。
個人的な経験についての詳細
BreakthroughT1D (1 型糖尿病研究に特化した大手組織) が主催したこのライブストリームでは、ライト氏が「Dev Diaries」インタビュー シリーズ内で Proxi について話し合っています。 このシリーズでは、個人的なつながりに焦点を当てながら、開発者の経験とゲームを探求します。
ライト氏は、Proxi はプレイヤーの記憶から直接構築された AI ライフ シミュレーターであると説明しました。 プレイヤーは個人的な思い出を段落として入力し、ゲームがアニメーション シーンに変換します。 これらのシーンは、ゲーム内アセットを使用してより正確にカスタマイズできます。新しいメモリ (「mem」) はそれぞれ、ゲームの AI を強化し、プレイヤーの「心の世界」、つまりナビゲート可能な六角形の 3D 環境を追加します。
この心の世界は、思い出が追加されるにつれて拡大し、友人や家族を表す「プロキシ」が追加されます。 思い出は時系列に並べられ、プロキシにリンクされ、各記憶のコンテキストと参加者が反映されます。 驚くべきことに、プロキシは Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます。
Proxi の中心的な目標は、「思い出との魔法のつながり、思い出に命を吹き込む」ことです。 ライト氏は、このゲームの非常に個人的な性質を強調し、「プレイヤーにどんどん近づいていることに気づきました」と述べた。彼は冗談めかしてこう付け加えた。「プレイヤーのナルシシズムを過大評価して間違ったゲームデザイナーはいない。あなたに関するゲームを作れば作るほど、あなたはもっと気に入ってくれるだろう。」
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は近々行われます。