この記事では、 Suikoden I&II HD Remaster の新機能と重要な改善を要約し、元のバージョンとリマスターされたバージョンの違いを強調しています。
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Suikoden I&II HD Remasterの新機能
合理化された戦闘:自動バトルおよびダブルスピードモード
Remasterは、自動バトルを導入し、同盟のアクションを自動化し、ダブルスピードバトルモードを導入し、戦闘シミュレーションを加速します。便利ですが、自動バトルは勝利を保証しません。
Enhanced Replayability:文字ダイアログログ
新しいダイアログログを使用すると、プレイヤーはキャラクターの会話とストーリーイベントをレビューし、情報保持と全体的な再生可能性を改善できます。
Suikoden I&II HD Remasterの重要な改善
近代化されたプレゼンテーション:強化されたグラフィック、UI、およびオーディオ
- Suikoden I&II HD Remaster *は、最新のコンソール(PS5、PS4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Switch、およびPC)の更新されたグラフィックスを誇っています。キャラクターモデル、ポートレート、背景、戦闘シーンは再統合されています。戦闘とメニューのUIも再設計されており、新しい視覚効果(照明、雲、影)が追加されました。オーディオデザインは、環境音と効果音(SFX)の改善を特徴としています。
バトルモードへの簡単なアクセス
自動バトルとダブルスピードのバトルモードは、シングルボタンプレスを介して簡単にアクセスできるようになり、プレイヤーは戦闘ペーシングをオンザフライコントロールできます。どちらのモードもいつでもキャンセルできます。
ゲームプレイの変更と機能のより詳細な分析については、以下のリンクされた記事を参照してください。