Maison Nouvelles Suikoden 1 et 2 HD Remaster améliore le système de bataille, les graphiques et l'accessibilité

Suikoden 1 et 2 HD Remaster améliore le système de bataille, les graphiques et l'accessibilité

Auteur : Nicholas Feb 19,2025

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

Cet article résume les nouvelles fonctionnalités et les améliorations clés du Remaster Suikoden I & II HD , mettant en évidence les différences entre les versions originales et remasterisées.

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Nouvelles fonctionnalités dans Suikoden I & II HD Remaster

Combat rationalisé: modes de bataille automatique et à double vitesse

Suikoden I & II HD Remaster Battle System

Le remaster introduit la bataille automatique, l'automatisation des actions alliées et le mode de bataille à double vitesse, l'accélération de simulations de combat. Bien que pratique, l'automobile ne garantit pas la victoire.

REPLAYABILITÉ AMISSANCE: JOBODUE DE DIALINGATION DES CHARGARTES

Suikoden I & II HD Remaster Dialogue Log

Un nouveau journal de dialogue permet aux joueurs de revoir les conversations de personnages et les événements d'histoire, améliorant la rétention des informations et la reépoque globale.

Améliorations clés dans Suikoden I & II HD Remaster

Présentation modernisée: graphiques améliorés, interface utilisateur et audio

Le Suikoden I & II HD Remaster possède des graphiques mis à jour pour les consoles modernes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch et PC). Les modèles de personnages, les portraits, les arrière-plans et les scènes de bataille ont été réillustrés. L'interface utilisateur pour le combat et les menus a également été redessinée, et de nouveaux effets visuels (éclairage, nuages, ombres) ont été ajoutés. Les fonctionnalités de conception audio ont amélioré les sons environnementaux et les effets sonores (SFX).

Accès sans effort aux modes de bataille

Suikoden I & II HD Remaster Battle Mode Access

Le mode de bataille automatique et à double vitesse sont désormais facilement accessibles via des pressions sur les bouton, offrant aux joueurs un contrôle à la volée sur la stimulation de combat. Les deux modes peuvent être annulés à tout moment.

Pour une analyse plus approfondie des modifications et des fonctionnalités du gameplay, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous.

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