Dieser Artikel fasst die neuen Funktionen und wichtigen Verbesserungen im Suikoden I & II HD Remaster zusammen, wodurch die Unterschiede zwischen den ursprünglichen und remasterten Versionen hervorgehoben werden.
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Neue Funktionen in Suikoden I & II HD Remaster
Stropierter Kampf: automatische und doppelte Geschwindigkeitsmodi
Der Remaster führt Auto-Battle ein, automatisiert Verbündete und Doppelgeschwindigkeitsmodus, beschleunigen Kampfsimulationen. Auto-Battle garantiert zwar bequem, aber es garantiert keinen Sieg.
Verbesserte Wiederholbarkeit: Charakterdialogprotokoll
Mit einem neuen Dialogprotokoll können Spieler Charaktergespräche und Story -Ereignisse überprüft, die Informationsbindung und die allgemeine Wiederholbarkeit verbessert.
Schlüsselverbesserungen in Suikoden I & II HD Remaster
Modernisierte Präsentation: Verbesserte Grafiken, UI und Audio
Der Suikoden I & II HD Remaster verfügt über aktualisierte Grafiken für moderne Konsolen (PS5, PS4, Xbox -Serie X | S, Xbox One, Switch und PC). Charaktermodelle, Porträts, Hintergründe und Kampfszenen wurden neu veranschaulicht. Die Benutzeroberfläche für Kampf und Menüs wurde ebenfalls neu gestaltet, und es wurden neue visuelle Effekte (Beleuchtung, Wolken, Schatten) hinzugefügt. Das Audiodesign -Funktionen verbesserte Umweltgeräusche und Soundeffekte (SFX).
Mühelosen Zugang zu Kampfmodi
Der Kampagnenmodus für den Auto-Kabinen und der Doppelgeschwindigkeit können jetzt über einzelne Tastendrücken leicht zugänglich sind und die Spieler im Fliege über die Kampfstimulation bieten. Beide Modi können jederzeit storniert werden.
Eine eingehendere Analyse von Änderungen und Funktionen für Spieleveränderungen und Funktionen finden Sie im folgenden verknüpften Artikel.