2025년 4월 3일 The Last of Us Part II Remastered의 PC 출시에는 PlayStation Network(PSN) 계정이 필요하여 잠재 플레이어들 사이에서 논란이 촉발되었습니다. 이전 PlayStation 독점 PC 포트에 대한 Sony의 접근 방식을 반영한 이 요구 사항은 비판을 불러일으켰습니다. 호평을 받은 속편을 PC로 출시하는 것은 긍정적인 조치이지만, PSN 의무화로 인해 일부 사람들의 열정은 꺾였습니다.
Steam 페이지에는 PSN 계정의 필요성이 명시적으로 명시되어 플레이어가 기존 계정을 연결할 수 있습니다. 쉽게 간과되는 이 세부 사항은 논쟁의 여지가 있으며 과거 PC 포트의 유사한 요구 사항에 대한 부정적인 반응을 반영합니다. 작년 Helldivers 2의 유사한 요구 사항에 대한 강한 반발로 인해 Sony가 이를 제거하게 된 것은 부정적인 플레이어 반응의 가능성을 강조합니다.
소니의 추론은 여전히 불분명합니다. PSN 계정은 멀티플레이어 기능에 적합하지만(Ghost of Tsushima의 PC 포트에서 볼 수 있듯이) The Last of Us Part II는 싱글플레이어입니다. 이 요구 사항은 PC 게이머들 사이에서 PSN 채택을 장려하기 위한 것으로 보입니다. 이는 상업적으로 이해할 수 있지만 과거의 부정적인 피드백을 고려할 때 잠재적으로 위험한 전략입니다.
기본 PSN 계정은 무료이지만 계정 생성이나 연결이라는 추가 단계가 불편함을 안겨줍니다. 또한 특정 지역에서 PSN을 사용할 수 없기 때문에 일부 팬이 게임에 액세스할 수 없게 되어 Last of Us 프랜차이즈의 접근성 초점과 충돌합니다. 이러한 제한은 부정적인 감정을 더욱 부채질할 가능성이 높습니다.