소식 Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

작가 : Patrick Mar 16,2025

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Assassin 's Creed Shadows는 대략 30-40 시간의 게임 플레이에서 시계를 획득하여 상당한 주요 캠페인 경험을 제공합니다. 개발자들은 또한 향후 업데이트에서 새로운 게임+ 모드를 추가 할 가능성을 탐색하고 있습니다. 게임의 비전과 고유 한 은신처 기능을 심도있게 살펴 보려면 계속 읽으십시오.

어 ass 신 크리드 그림자 : 플레이 스루 기간이 공개되었습니다

30-40 시간의 주요 캠페인이 기다리고 있습니다

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

광범위한 모험을 준비하십시오! 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 Kyoto Showcase 이벤트에서 Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)가 30-40 시간 동안 지속되는 주요 캠페인을 자랑한다고 확인했습니다. 메인 스토리 외에도 플레이어는 80 시간 이상의 추가 컨텐츠를 탐색 할 것으로 예상 할 수 있습니다. 또한이 팀은 AC Valhalla에서는 불가능한 기능인 새로운 게임+ 모드를 적극적으로 고려하고 있으며, 많은 팬들의 실망에 크게 실망했습니다. 이 결정은 플레이어 피드백에 대한 팀의 약속과 전반적인 경험을 향상시키는 것을 반영합니다.

Dumont는 현실적인 계절 변화와 기상 시스템을 갖춘 역동적 인 세계, 혁신적인 게임 플레이 메커니즘, 크게 확장되고 사용자 정의 가능한 은신처를 포함한 몇 가지 주요 기능을 강조했습니다. 이 게임은 또한 미래의 암살자의 크리드 타이틀과 프로젝트에 짜는 새로운 애니머스 스토리를 통합합니다.

일본 테마 암살자의 신조 꿈이 실현되었습니다

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Dumont는 일본 중심의 암살자 크리드 게임, 오랜 야망을 만드는 것에 대한 팀의 열정을 공개했습니다. 그는 독특한 환경이 고급 기술로 만 달성 할 수있는 수준의 환경 상호 작용을 요구했으며 매력적인 이야기와 결합했다고 설명했다.

이 게임은 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi 및 Akira Kurosawa의 작품과 같은 고전적인 일본 영화에서 영감을 얻었으며 Assassin 's Creed 프랜차이즈의 핵심 요소를 유지합니다. 이 팀은 게임을 둘러싼 온라인 토론, 특히 야스케를 역사적, 문화적 토론 주제 인 흑인 사무라이로 포함시키는 것에 관한 것을 인정합니다. 그럼에도 불구하고 Dumont는 일본의 영향을 존중하고 일본 팬베이스에 대한 헌신을 보여주는 고품질 게임을 제공하는 팀의 헌신을 강조했습니다.

은신처를 심도있게보십시오

Izumi Settsu의 비밀 계곡

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

2025 년 3 월 5 일, 공식 어 ass 신 크리드 섀도우 웹 사이트는 은신처의 기능에 대한 자세한 내용을 발표했습니다. 이즈미 세트수 (Izumi Settsu) 지방의 외딴 계곡 안에 자리 잡은 이곳은 플레이어의 중심 운영 기지, 형제단을 건설하고 확장하기위한 중심지 역할을합니다.

Dany 시스템 부국장은 은신처를“매우 야심 찬”것으로 묘사했습니다. 그는 이전 게임에서 요새, 빌라 및 기타 다양한 위치를 만든 후 대담한 새로운 접근 방식을 목표로했다고 설명했다.

플레이어는 개인화, 건물, 파빌리온, 통로, 심지어 현지 동식물을 배치하기 위해 전체 에이커의 토지를받습니다. Dany는 "우리는 플레이어가 자신의 은신처를 만들기를 정말로 원합니다"라고 강조했습니다.이 사용자 정의 옵션은 모험 전반에 걸쳐 점차 잠금 해제되어 플레이어의 여정을 반영합니다.

자신의 리그

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은신처는 각각 자신의 백 스토리와 도전으로 플레이어를 지원하는 다양한 캐릭터를 수용합니다. 은신처 내의 캐릭터 배치는 그들의 상호 작용에 영향을 미치며, 파이터는 도조를 향해 끌어 당하고 다른 사람들은 Zashiki에서 즐기는 것을 즐기고 있습니다. 이 역동적 인 디자인은 캐릭터 간의 독특한 대화의 탐구와 발견을 장려하여 진정으로 몰입하고 활기찬 홈베이스를 만듭니다.

Dany는이 공유 공간 내에서 캐릭터 개발의 중요성을 강조하면서 4 개의 다른 스튜디오의 작가들이 현실적이고 매력적인 상호 작용을 만들기 위해 협력하여 수많은 기억에 남는 순간을 초래했다고 설명했습니다. 은신처는 플레이어의 성장 리그의 활기찬 심장이됩니다.

풍부한 기능과 몰입 형 디자인으로 Assassin 's Creed Shadows는 Assassin의 Creed Universe 내에서 매력적이고 정통한 일본 경험을 약속합니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

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