Helldivers 2의 Meteoric Rise는 두 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 수상했기 때문에 게임 커뮤니티를 계속 현혹시킵니다. 이 찬사는 총 5 건의 후보에서 나 왔으며 비디오 게임 시즌 시즌에 대한 훌륭한 결론을 내 렸습니다. 이 성공 사례는 2025 년 4 월 8 일 Bafta Games Awards에서 성과를 축하하는 스웨덴 개발자 Arrowhead에게 놀라운 한 해를 강조합니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임의 타이틀을 보유하고 있으며 단 12 주 만에 1,200 만 장이 판매된다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 이 기록적인 판매 수치는 게임의 호소에 대한 증거로, 미래의 첫 번째 소니가 개발 한 게임을 능가 할 가능성은 거의 없습니다. 폭발적인 출시 이후 Helldivers 2는 일련의 유명한 이벤트를 통해 탐색했습니다. Steam의 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 커뮤니티는 때때로 너무 멀리 진행되거나 부족한 균형을 잡는 것보다 게임 자체와 상충되는 커뮤니티와 종종 커뮤니티를 탐색했습니다.
이러한 도전에 따라 Arrowhead는 그 어느 때보 다 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 법을 배우고 있습니다. 이제 Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 데뷔 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는 지금까지 여행을 반영하고 있습니다. 문제는 여전히 남아 있습니다. 스튜디오는 마침내 까다로운 라이브 서비스 게임의 세계를 마스터 했습니까? Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
이러한 질문에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과의 독점 인터뷰를 수행하여 Arrowhead의 경험과 미래 계획에 대한 통찰력을 얻었습니다.