보더랜드 3와 논란의 여지가 있는 스토리가 멀어지면서, 개발사 기어박스 소프트웨어는 보더랜드 4와 카이로스의 전체주의 세계로 박차를 가하고 있습니다.
보더랜드 시리즈 네 번째 본편으로의 여정은 험난한 길에서 시작되었습니다. 많은 플레이어들이 보더랜드 3와 전리품 중심 시리즈의 향상된 총기 플레이를 받아들인 반면, 다른 이들은 농담이 넘치는 서사와 지속되는 노골적인 유머에 실망했습니다. 2025년 9월 12일 보더랜드 4가 출시될 때면, 첫 작품이 나온 지 거의 6년이 지나게 됩니다. 팬들은 이제 기어박스가 그 시간을 어떻게 활용했는지 간절히 기대하고 있습니다.
우리는 기어박스 내러티브 디렉터 샘 윙클러, 리드 라이터 테일러 클락, 내러티브 속성 총괄 매니저 린 조이스와 함께 팀이 보더랜드 4를 위해 보다 현실에 기반한 스토리를 선택한 이유를 알아보기 위해 자리에 앉았습니다. 인터뷰를 진행하는 동안, 우리는 신비로운 '타임키퍼'가 핸섬 잭에 어떻게 맞설 수 있는지, 아바와 같이 논란의 대상이 된 캐릭터들이 여전히 시리즈의 미래에서 어떤 역할을 할 수 있는지, 그리고 다가올 DLC가 보더랜드 4 본편 캠페인과 어떻게 연결될지에 대해 알아냈습니다.
