Rumah Berita Perlawanan Triple Dilancarkan: Teka -teki baru

Perlawanan Triple Dilancarkan: Teka -teki baru

Pengarang : Charlotte Jun 23,2025

Menjadi pengulas permainan video profesional terdengar seperti pekerjaan impian -sehingga permainan itu sendiri mula mengacaukan dengan aliran kerja anda. Apa yang berlaku apabila tajuk begitu menarik sehingga ia sentiasa menarik anda dari artikel yang anda cuba tulis? Atau lebih buruk lagi, apabila anda hanya boleh memberi tumpuan sambil menunggu pusingan kehidupan seterusnya untuk menambah? Itulah bahaya pekerjaan tersembunyi pekerjaan.

Perlawanan Triple bukanlah permainan mudah alih yang pertama-tiga permainan mudah alih untuk mencipta gangguan seperti ini, dan tidak akan menjadi yang terakhir. Tetapi ia adalah salah satu yang paling berbahaya ketagihan yang kami temui dalam ingatan baru -baru ini.

Dibangunkan oleh Boombox Games-sebuah studio yang terkenal kerana mencipta tajuk teka-teki kasual yang digilap dengan baik-* perlawanan triple* merasakan kedua-duanya biasa dan mengejutkan segar. Walaupun gelung permainan terasnya mengikuti model percuma untuk bermain standard, pelaksanaannya memperkenalkan inovasi yang cukup untuk menonjol dalam genre yang tepu sebaliknya.

Mencipta sub-genre

Ada juga yang mungkin berpendapat * perlawanan tiga kali * melahirkan sub-genre baru sama sekali. Menurut SensorTower, permainan telah melepasi 20 juta muat turun di seluruh iOS dan Android sejak pelancaran April 2022. Kejayaannya cukup penting untuk memberi inspirasi kepada peniru seperti Peak's *Match Factory *, yang tiba kira -kira 18 bulan kemudian.

Tangkapan Permainan Perlawanan Triple

Mari kita mulakan dengan apa yang biasa. Permainan ini berpusat di sekitar menamatkan peringkat teka-teki, menggunakan kuasa dan meningkatkan untuk meningkatkan peluang anda semasa pusingan yang sukar. Duit syiling yang diperoleh melalui siap pentas boleh digunakan untuk membeli alat tambahan, percubaan tambahan, atau bahkan hadiah untuk rakan sepasukan. Terdapat juga elemen multiplayer ringan di mana pemain boleh menderma kehidupan atau meminta bantuan daripada rakan -rakan.

Semasa anda maju melalui kempen, anda akan berusaha ke arah pelbagai matlamat jangka panjang-seperti membina Kyoto Zen Oasis anda, membina sebuah kampung, membuka kunci ciri-ciri baru, atau mengambil bahagian dalam kejohanan bermusim.

Kesemua ini sesuai dengan rangka kerja klasik-tiga perlawanan klasik. Di mana * perlawanan triple * benar -benar menyimpang dalam mekanik yang memandu permainannya.

Bagaimana saya bermain?

Mod magnet perlawanan tigaMod Belon Perlawanan TripleMod angin perlawanan tiga

Sekiranya anda terbiasa dengan item yang sepadan diatur dalam grid yang kemas dengan meluncur ke tempatnya, * perlawanan triple * menggegarkan perkara. Daripada grid, anda dibentangkan dengan tumpukan objek yang kacau -berfikir piano, buku nota, payung, huruf, awan, kek, dan banyak lagi.

Di bahagian bawah skrin adalah bar yang mengandungi tujuh slot. Ketik mana -mana objek pada skrin dan ia bergerak ke bar ini. Apabila tiga item yang sama muncul di bar, mereka hilang. Jika bar mengisi sepenuhnya -atau pemasa habis -anda kalah.

Pada pandangan pertama, nampaknya mudah: hanya ketik ikon yang sepadan. Tetapi sebagai kemajuan tahap, perbezaan visual menjadi semakin halus. Adakah itu roket atau sepasang teropong? Epal atau tomato? Dengan barang -barang yang tersebar di ruang 3D, bentuk dengan mudah boleh dibaca -apa yang kelihatan seperti "7" dengan mudah menjadi "i" atau sesuatu yang lain sepenuhnya.

Ini memaksa pemain untuk membuat keputusan yang cepat di bawah tekanan, ujian refleks, ketajaman visual, dan ketenangan. Apa yang bermula sebagai latihan mengetuk santai dengan cepat menjadi cabaran pantas dan kesabaran.

Beredar di seluruh setiap peringkat adalah peningkatan yang berguna: serangan kilat untuk membersihkan tiga kali ganda, jam untuk melanjutkan masa, dan item bonus. Power-Up membenarkan kawalan selanjutnya, termasuk membentuk semula papan, mengeluarkan barang dari bar, membekukan jam, atau dengan serta-merta yang sepadan dengan tiga objek.

Sebagai kesimpulan ...

Cara terbaik untuk menggambarkan *perlawanan triple *adalah sebagai hibrid antara *mahjong *dan *buah ninja *. Ia menyuntik pecah warna, kelajuan, dan strategi ke dalam permainan-tiga genre-memainkan permainan bergegas dan mengamati pemerhatian yang teliti dan jari-jari mantap.

Acara-acara bermusim seperti Minggu Bumi atau cabaran bertema Krismas mengekalkan pengalaman yang meriah sepanjang tahun, memastikan selalu ada sesuatu yang baru untuk diingini.

Tersedia di Google Play dan App Store, * Match Triple * menawarkan sentuhan unik yang membezakannya daripada teka -teki kasual yang lain. Anda boleh melawat laman rasmi permainan [di sini] (#).

Harus untuk peminat permainan teka -teki

Bagi peminat permainan teka-teki mudah alih percuma, * perlawanan triple * datang sangat disyorkan. Ia adalah pengalaman yang digilap dan menarik dengan keaslian yang cukup untuk membenarkan muat turunnya.

[TTPP]

Skor: 8.1
Grafik: 8 | Gameplay: 8.3 | Kawalan: 8

Artikel Terkini
Permainan Terkini