Bloober အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ ResurgenceSol ကို တိုးချဲ့ရန် ဆန္ဒရှိသည် ယုံကြည်မှုနှင့် Excellence ကိုပြသခြင်း
အောက်တိုဘာ 16 ရက်နေ့တွင်ကျင်းပသောနောက်ဆုံးထွက် Xbox Partner အစမ်းကြည့်ရှုမှုအတွင်း Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထိတ်လန့်စရာဂိမ်းဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn ကိုပြသခဲ့သည်။ . ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အလုပ်၏အရိပ်တွင်မမှီဝဲချင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် Gamespot နှင့်အင်တာဗျူးတွင်ဆင်တူသောဂိမ်းကိုမပြုလုပ်လိုပါ" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ The Medium ထုတ်ဝေပြီးနောက် မကြာမီတွင် Cronos ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2021 ခုနှစ်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်းလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
ဖြစ်သောအခါ စတူဒီယိုမှ ရရှိခဲ့သော သံသယနှင့် အဆိုးမြင်စိတ်များအတွင်း ၎င်းသည် ထင်ရှားပေါ်လွင်ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် survivor-horror ဂိမ်းကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းမရှိကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ Zieba က "ငါတို့ကို ကယ်တင်နိုင်တယ်ဆိုတာ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘူး၊ ငါတို့က ကယ်လိုက်တာပဲ။ အဲဒါက ငါတို့ Bloober လိုပဲ Silent Hill နဲ့ Konami တို့နဲ့ အလုပ်လုပ်နိုင်တာ ဂုဏ်ယူစရာပဲ။ ထိတ်လန့်စရာ
ဝါသနာအိုး၊ ငါတို့က Silent Hill ကိုချစ်တယ်၊ ထိတ်လန့်စရာကောင်းတဲ့ပရိသတ်အများစုက [လုပ်] လို့ထင်တယ်" လို့ ကုမ္ပဏီက ကြေငြာချက်ထုတ်တဲ့ အချိန်မှာတောင် စိတ်ရှည်သည်းခံဖို့ တောင်းဆိုတဲ့ အနေအထားကို ရောက်သွားပါတယ်။ ပရိသတ်များ။
<🎜>နေ့၏အဆုံးတွင် Bloober အဖွဲ့သည် Metacritic တွင် 86 ဂိုးသွင်းကာ ဖြတ်ကျော်နိုင်ခဲ့သည်။ "သူတို့က မဖြစ်နိုင်တာကို လုပ်ခဲ့ပြီး အင်တာနက်ပေါ်က မုန်းတီးမှုတွေကြောင့် အဖုအထစ်တွေ ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ ဖိအားတွေက ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ကုမ္ပဏီကို ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီအတွက် အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်ပါပဲ။" Piejko က ပြောသည်။<🎜>၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးပုံစံမဟုတ်ပါ- Bloober Team 3.0
ဂိမ်းကစားခြင်း အစိတ်အပိုင်းများ နည်းပါးသည်။ Zieba က "အကြိုထုတ်လုပ်မှုမှာ [Cronos] အတွက် အခြေခံက Silent Hill အဖွဲ့ကို ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။" Silent Hill 2 remake မှထွက်ရှိထားသော "Bloober Team 3.0" အဖြစ်နောက်ဆုံးပေါ်ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှု။ ၎င်းတို့၏ထုတ်ဖေါ်နမူနာမှရရှိသည့် ကနဦးဧည့်ခံမှုအပေါ် အကောင်းမြင်နေကြကြောင်း၊ ၎င်းတို့သည် Cronos ထုတ်ဖော်ပြသမှုနှင့် Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ အောင်မြင်မှုဖြင့် အားပေးခံရကြောင်း Piejko မှ ပြောကြားခဲ့ပြီး စတူဒီယို၏ဂုဏ်သတင်းကို ပိုကောင်းအောင်ပြောင်းလဲသွားပုံရသည်။
Zieba သည် Bloober Team အား ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် လူသိများစေလိုပြီး "ကျွန်ုပ်တို့၏ niche ကိုရှာလိုပါသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ niche ကိုတွေ့ပြီဟု ထင်မြင်မိပါသည်၊ ထို့ကြောင့် ယခုပင် ကျွန်ုပ်တို့သည် -- အဲဒါနဲ့ ဆင့်ကဲကြည့်ရအောင် [... ] ပြီးတော့ အဲဒါက ပိုရှုပ်ထွေးပါတယ်၊ ဒါပေမယ့်လည်း [2016's] အကြောက်တရားအလွှာနဲ့ စတူဒီယိုထဲက လူတွေက 'အိုကေ၊ ငါတို့လုပ်ထားတာနဲ့တူတယ်။ အရင်က မိုက်မဲတဲ့ဂိမ်းတချို့၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ တိုးတက်လာနိုင်ပါတယ်။"