Ubisoft heeft nieuwe details onthuld over de gameplay van Assassin's Creed: Shadows , gericht op de apparatuur en progressiesystemen voor Yasuke en NAOE. Een hoogtepunt is het verbeterde verborgen mes, een functie die zeker fans opwindt.
Yasuke en NAOE hebben elk unieke vaardigheidsbomen die hun verschillende vechtstijlen weerspiegelen: Yasuke richt zich op samurai -technieken, terwijl NAOE's de nadruk legt op shinobi -vaardigheden. Spelers wijzen vaardigheidspunten toe om wapenspecifieke vaardigheden te ontgrendelen en gevechtsstijlen te verfijnen. Mastery-punten, verdiend door open-werelddoelstellingen te voltooien en uitdagende vijanden zoals Daisyo Samurai te verslaan, voedt deze progressie.
Evenwichtige karaktergroei wordt gewaarborgd; Yasuke noch NAOE zullen aanzienlijk achter elkaar vallen. Het ontsluiten van krachtige vaardigheden vereist vaak specifieke acties, zoals het opsporen van een mysterieuze Shinobi -groep. Andere upgrades zijn gebonden aan de schaal "Kennis", geavanceerd door manuscripten te bestuderen of bij heiligdommen te bidden. Het bereiken van de zesde kennis rang ontgrendelt een nieuwe vaardigheidsboom.
Het apparatuursysteem beschikt over vijf hoogwaardige niveaus: gemeenschappelijk, ongewoon, zeldzaam, episch en legendarisch. Gear kan worden opgewaardeerd bij een smid en visueel aangepast. Armor en wapenperks kunnen de gameplay aanzienlijk beïnvloeden.
Het iconische verborgen mes keert terug en levert instant moorden met een enkele staking. Assassin's Creed: Shadows wordt wereldwijd gelanceerd op 20 maart voor pc, Xbox Series X/S en PS5.