Disco Elysium: The Final Cut is een vreemd, boeiend en veelgeprezen spel. Het moedigt spelers aan om alle hoeken en gaten van de kleine maar diepe wereld te verkennen en alles te ontdekken, van power armour tot het onbedoelde Attack on Titan-cosplaykostuum.
Terwijl spelers de diepten van de wereld van Disco Elysium en de harten en geesten van hun personages verkennen, zullen ze een verscheidenheid aan ideeën tegenkomen. Deze ideeën kunnen vaak worden overgenomen of verworpen en vervolgens in de loop van de tijd worden geïnternaliseerd. Elk idee zet de speler vast in een denkpatroon, waardoor sommige dingen beter en andere vaak slechter worden. Hoewel het moeilijk is om definitief te zeggen dat sommige van deze ideeën over het algemeen beter zijn, omdat veel ervan tweesnijdend zwaarden zijn, zijn sommige van de beste ideeën in Disco Elysium om verschillende redenen objectief beter dan andere.
Bijgewerkt op 23 december 2024 door: Ritwik Mitra:Disco Elysium is een van de meest diepgaande en tot nadenken stemmende rollenspellen die een speler kan ervaren. Het voortreffelijke schrijven voegt rijkdom toe aan elk gesprek in het spel, en het moordmysterie loopt door met een bevredigend einde. Het verkennen van Revachol is een missie waar spelers zich urenlang in kunnen onderdompelen, en de aan geheugenverlies lijdende hoofdpersoon zal onderweg met veel interessante ideeën op de proppen komen die hij met een bepaald voordeel kan gebruiken. Enkele van de beste ideeën in Disco Elysium die spelers moeten ontgrendelen als ze willen dat hun detective zo bekwaam mogelijk is bij de vele belangrijke vaardigheidscontroles.
- Ace's dieptepunten
-
Empathie voor Kim Kituraj 2
- Teamspirit 1
- Kim Kituragi is een sidekick die langzaamaan een van de beste personages in Disco Elysium zal worden. Ondanks zijn twijfels over de detective die aan de zaak is toegewezen, zullen ze hem voor zich winnen, tenzij de speler een behoorlijk grote fout maakt. Een van de vele manieren om je relatie met Kim te verbeteren, is door je te concentreren op enkele van de beste ideeën van Disco Elysium die kunnen helpen de relatie in een positieve richting te brengen, en 'Ace's Lows' is een goed voorbeeld.
Nadat de speler het lijk uit de hangende boom heeft verwijderd en erop heeft geslagen terwijl de Interweave-vaardigheid een redelijk hoge waarde heeft, kan de detective nadenken over het idee van "Ace's Low", waardoor de teamgeest toeneemt en de relatie met Kim Kituragi wordt verdiept . Dit is een geweldig idee dat spelers vroegtijdig kunnen ontgrendelen om er de vruchten van te kunnen plukken.
- Hardcore-esthetiek
-
Wilskracht 1 Elk idee om een van de belangrijkste eigenschappen van de hoofdpersoon permanent te verbeteren, moet prioriteit krijgen als de speler een grotere kans op succes wil hebben bij de meeste vaardigheidscontroles. Daarom is de ‘hardcore-esthetiek’ zo’n waardevol idee, ook al is het ontsluiten ervan niet eenvoudig. Spelers moeten Noid in de kerk vinden en hem vragen stellen over het echte leven. Dit veroorzaakt een conceptualisatiecontrole die, eenmaal geslaagd, ervoor zorgt dat Harry over het idee nadenkt. De wilskracht- en uithoudingsvermogenboosts zijn zeer welkom en helpen spelers het meeste uit een van de beste ideeën in Disco Elysium te halen. Als rechercheur is een van de meest voorkomende taken die aan deze politieagenten worden toegewezen het ondervragen van vermiste personen. Harry en Kim zijn hier geen vreemden in, omdat ze een aantal mensen in Revachol moeten ondervragen en met specifieke personages over het onderwerp moeten praten om verder te komen. Spelers die relevante personages in de game ijverig naar deze vermiste personen vragen, kunnen een van de beste ideeën ontgrendelen in Disco Elysium. Er staat geen straf op het besteden van Harry's denkkracht aan de ontwikkeling van de Zoeklichtdivisie, aangezien hij voor al zijn inspanningen een extra bonus krijgt op zijn Perceptie-attribuut. Harry kan rare dingen doen tijdens het onderzoek naar de moord op Reva Joel. Geen enkel weldenkend mens zou zoveel tijd besteden aan het nadenken over de willekeurige geuren die hij ervaart terwijl hij een kaart in een verborgen compartiment van een grootboek onderzoekt of een kauwgomverpakking tegenkomt, maar dat is precies waarom spelers zo dol zijn op dit personage. Ongetwijfeld een van de beste ideeën in Disco Elysium schuilt achter deze twee willekeurige acts, terwijl Harry urenlang nadenkt over de geuren die hij ervaart. Dit leidt uiteindelijk tot een toename van de perceptie, wat spelers kan helpen positieve resultaten te behalen bij de vele vaardigheidscontroles die ze in het spel maken. De kerk is een van de meest fascinerende locaties om te verkennen in Disco Elysium en bevat een reeks onvergetelijke interacties waardoor spelers talloze keren verliefd worden op het spel. Nadat spelers de leegte van het geluid in de kerk hebben onderzocht, kunnen spelers er met Suna over praten om een van de beste ideeën in Disco Elysium te ontgrendelen. "Clearing the Room" is een uitstekend idee waarin spelers zouden moeten investeren, vooral gezien de vele voordelen die spelers kunnen genieten nadat ze eindelijk deze reeks van bewustzijn hebben ervaren. Suggestie, Inland Empire en Rhetoric zijn drie van de interessantste vaardigheden in het spel, en het loont om ze alle drie tegelijk te ontwikkelen, om voor de hand liggende redenen. Kim Kituragi is het perfecte contrapunt voor Harry's waanzin, zijn nuchtere reacties en open geest, waardoor spelers urenlang kunnen praten over enkele van de domste en grappigste incidenten die zonder blokkering door de geest van de aan geheugenverlies lijdende detective opkomen. Een voorbeeld hiervan is wanneer een speler een conceptualisatiecontrole niet doorstond en zichzelf Rafael Ambrosius Costo noemde, maar zelfs nadat hij zijn echte initialen had geleerd, bleef hij bij zijn verhaal. Dit is niet alleen een hilarische manier om de verbinding tussen Harry en Kim tot stand te brengen, maar het ontgrendelt ook een van de beste ideeën in Disco Elysium. Spelers zullen hun communicatie- en teamvaardigheden een beetje verbeteren terwijl ze de rijke komische tekst verkennen die ertoe heeft bijgedragen dat dit spel een van de beroemdste CRPG's van het moderne tijdperk is geworden. Beschreven als het antoniem van déjà vu, is het concept van 'déjà vu' dat alles onbekend lijkt. Het idee is om spelers 1 ervaringspunt te laten verdienen elke keer dat ze op een lichtbal in de wereld klikken, en om het leervermogen van alle blauwe (intelligentie) vaardigheden met één punt te verhogen. Dit klinkt misschien niet als een enorme beloning, maar het vergroten van je vaardigheden is altijd belangrijk, net als het voortdurend verdienen van ervaringspunten voor het verkennen van de wereld. Het moedigt spelers aan om te verkennen met tastbare beloningen en zorgt ervoor dat een belangrijke vaardigheidscontrole moeiteloos verloopt. Deja Vu is ontworpen om het verhaal naadloos te integreren met de gameplay en is een goed voorbeeld van waarom het ideeënkastje van Disco Elysium de standaard zou moeten worden voor rollenspellen. Bringer of the Law is een leuke optie voor spelers die graag een zelfverzekerde, gezaghebbende politieagent zijn. Het idee om het leervermogen van de primaire vaardigheid van een speler te vergroten is de investering waard, in dit geval hand-oogcoördinatie. De -1-straf van de retoriek is klein en kan gemakkelijk worden gecompenseerd door andere items of ideeën. Het automatisch doorgeven van alle passieve vaardigheden voor hand-oogcoördinatie zorgt ervoor dat spelers nooit relevante informatie over die vaardigheid missen. Om dit idee te ontsluiten, moeten spelers de dialoogoptie selecteren waarin Harry wordt geïntroduceerd als politieagent/wetshandhavingsfunctionaris. Sommigen willen misschien niet bij dit idee blijven, omdat dit zou betekenen dat ze het moralistische pad zouden blijven volgen dat in Final Cut werd uitgebreid. Het is echter in veel situaties zeker nuttig. Het idee is om het moreel van de speler met 1 punt te herstellen elke keer dat de speler het moralistische antwoord of reactie in een gesprek kiest, en het leervermogen van wilskracht en logica te verhogen tot 5. Beide zijn essentiële vaardigheden, en het herstellen van gesprekken betekent later minder uitgaven aan genezingsitems. Harry's probleem in Disco Elysium gaat verder dan alleen geheugenverlies. Geld (of het gebrek daaraan) is ook een probleem, althans in het begin van het spel. Voor spelers die graag veel geld bij de hand hebben, is het omarmen van het ultraliberalisme de juiste keuze. Tijdens de dialoog moeten spelers de pro-kapitalistische optie selecteren. Verdien geld op alle mogelijke manieren, inclusief het accepteren van steekpenningen telkens wanneer dit wordt aangeboden. Wanneer dit idee wordt geïnternaliseerd, levert het een kleine hoeveelheid extra geld op voor elke volgende ultraliberale gespreksoptie, wat in de loop van de tijd kan oplopen tot een aanzienlijk bedrag. Een nuttig alternatief voor het vorige bericht is de Mazoviaanse sociaal-economie. Spelers die het kapitalisme achter zich laten en kiezen voor de sterk communistische dialoogoptie zullen dit idee uiteindelijk ontsluiten. Hoewel er straffen zijn voor visuele analyse en autoriteit, maken de ervaringsbonussen dit geleidelijk goed. Zorg er wel voor dat je in de dialoog altijd de sterk pro-werkende klasse optie selecteert om deze te krijgen. Niet alle krachtige ideeën zullen spelers binden aan de politieke voorkeuren van Final Cut. Het idee sluit aan bij het stereotype van de kunstpolitie, dus het kiezen van een artistiek antwoord of reactie kan het verkrijgen ervan versnellen. Eenmaal geïnternaliseerd vermindert het de hand-oogcoördinatie met -1, maar in ruil daarvoor herstelt het 1 moreelpunt en levert het 10 ervaringspunten op voor elke geconceptualiseerde passieve vaardigheid die wordt behaald. Dit betekent dat spelers bonuservaringspunten en herstel kunnen verdienen door alleen maar de dialoog te lezen, zonder zelfs maar een keuze te maken. Het is erg krachtig en relatief eenvoudig te ontgrendelen. In Disco Elysium moeten spelers hun gezondheid en moreel zorgvuldig beheren. Als er niet genoeg genezingsitems zijn om deze twee waarden aan te vullen, kan het spel voortijdig eindigen. Dit idee is handig als de speler niet hard werkt om de verschillende items op de kaart te verzamelen. "Rigoureuze zelfkritiek" verandert mislukking in positiviteit. Elke keer dat Harry een rode cheque in een van de bovenstaande categorieën niet haalt, krijgt hij zijn gezondheid of moreel terug. Omdat falen vaak voorkomt in het spel, is het geen slecht idee om dit in de hand te hebben. Spelers moeten zich in dialoog verontschuldigen bij elke kans die ze krijgen om dit idee te ontsluiten. Net als bij de True Arts-graad is het de bedoeling om de passieve vaardigheid Encyclopedia te verbeteren, zodat deze 10 ervaringspunten en 2 reals oplevert (de munteenheid in Disco Elysium). Zolang iemands encyclopedievaardigheid relatief hoog is, zorgt dit ervoor dat spelers altijd over het geld en de ervaringspunten beschikken die ze nodig hebben. Ook al maakt Disco Elysium falen leuk, het is fijn om te weten dat er altijd genoeg geld is, en dat is wat dit idee het beste doet.
Zoeklichtafdeling
Hoe te ontgrendelen: praat met bepaalde personages over vermiste personen
- Perceptie 2
Abrikozenkauwgomsmaak
Hoe te ontgrendelen: ruik de kaarten en abrikozengomverpakkingen in het verborgen compartiment van het beschadigde grootboek
- Perceptie 2
Maak de kamer schoon
Hoe te ontgrendelen: nadat je de leegte van geluid hebt onderzocht, voer je een logische controle uit met Suna en slaag je
- Hint 1
Rechercheur Costo
Hoe te ontgrendelen: zichzelf rechercheur Costo noemen
- Communicatie 1
Deja Vu
Hoe te ontgrendelen: Praat met Lena en Joyce
- Klik op elke lichtbol om 1 ervaringspunt te verdienen
De brenger van de wet (kaken van de wet)
Hoe te ontgrendelen: noem jezelf meerdere keren wet, wetshandhaving en politieagent
- De bovengrens voor het leren van hand-oogcoördinatie is verhoogd naar 6
Koninkrijk van het Geweten
Hoe te ontgrendelen: draag een quarantainebroek of ontvang 4 moralismepunten
- Moralistische dialoogoptie herstelt 1 moreel
Indirecte belastingmethoden
Hoe te ontgrendelen: draag een bruine derbybroek of ontvang 4 Ultraliberal-punten
- Ultraliberale dialoogoptie levert 1 real op
Mazoviaanse sociale economie
Hoe te ontgrendelen: ontvang 4 communismepunten
- De linkerdialoogoptie levert 4 ervaringspunten op
Een echt kunstdiploma
Hoe te ontgrendelen: ga ermee akkoord een kunstpolitie te zijn
- Hand-oogcoördinatie-1
Strenge zelfkritiek
Hoe te ontgrendelen: ga ermee akkoord een sorry agent te zijn
- Intelligentie en psychologie rode controle mislukking herstel 1 moreel
Wong Puti-Tong Puti Don Centrum
Hoe te ontgrendelen: leer meer over het Umpti-Tonputi Don Center van Trent Heidelstam
- Encyclopedie passieve vaardigheid levert 10 ervaringspunten en 2 reals op