Mechanika GACHA odgrywa kluczową rolę w Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ostatnie wycieki wskazują, że znaczące aktualizacje systemu banerów znajdują się na horyzoncie, zaczynając od wersji 3.2, obiecując nowy sposób na zaangażowanie się w mechanikę GACHA w grze.
Raporty poufne z Sakura Haven sugerują, że aktualizacja 3.2 wprowadzi dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Zamiast tradycyjnego wyciągania litości 50/50 ze stałej puli postaci, gracze będą teraz mieli możliwość wybuchu pożądanych postaci z wybranej grupy. Wybory te mogą częściowo lub całkowicie zastąpić domyślną pulę, co zapewnia graczom większy wpływ na ich nagrody.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki nadchodzącej wersji 3.2 przejdzie to do „grupy”, z której gracze mogą wybrać. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. W związku z tym, jeśli nie wygrasz rzutu 50/50, otrzymasz postać ze swojej spersonalizowanej puli zamiast standardowego składu.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja może zrewolucjonizować doświadczenie gracza poprzez minimalizowanie frustracji i zwiększając elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo zajmuje się częstą skargą z systemami GACHA - nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większe prawdopodobieństwo zdobycia jednostek, które są zgodne z preferowanym stylem gry lub estetyki.
Jednak dokładny skład puli wybieranej pozostaje nieujawniony. Nie jest pewne, czy obejmie wcześniej ograniczone postacie, obecne jednostki banerowe, czy może zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo w celu udoskonalenia kolei gwiazd Honkai i zwiększenia jej przyjazności dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ta innowacja może ustanowić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż pełne szczegóły i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze w pełni zrealizowane, ogłoszenie zapaliło już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób zmiany te wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce po uruchomieniu Honkai Star Rail 3.2.