Bruce Nesmith, starszy projektant gier za oryginałem The Elder Scrolls IV: Oblivion , wyraził podziw w pracy wykonanej z Bethesda i Remastered Virtuos. W ostatnim wywiadzie dla Videogamer Nesmith powiedział, że termin „remaster” może nie w pełni uchwycić zakres zmian wprowadzonych w grze. Podkreślił ogromny wysiłek lub „krew, pot i łzy”, które zaczęły stworzyć oryginalny Cyrodiiil, czyniąc kompleksowe ponowne wyobrażenie oblivionu, tym bardziej zaskakujące.
„Spodziewałem się tylko aktualizacji tekstury” - przyznał Nesmith. „Ale to, co ogłosili, to całkowity przegląd. Przewiozły animacje, odnowili system animacji, zintegrowali Unreal Silnik, zmienili system wyrównywania i odnowili interfejs użytkownika. Dotknęli każdego aspektu gry”.
Pomimo wcześniejszego oficjalnego ogłoszenia Bethesdy, uruchomienie Oblivion Remastered sprawiło, że fani pod wrażeniem rozległych modyfikacji, od ulepszeń wizualnych po podstawowe dostosowania rozgrywki. Nowe funkcje, takie jak mechanika sprintu i zmiany w systemie poziomowania, doprowadziły do wielu, w tym Nesmith, do uznania tego za bardziej remake'u niż zwykłego remasteru. Nesmith zasugerował, że najbliższą etykietą tego projektu może być „Oblivion 2.0”, podkreślając znaczący zakres remasteringu. „Prawie potrzebuje własnego słowa” - zauważył, pytając, czy „remaster” naprawdę oddaje sprawiedliwość transformacji.
W swojej dyskusji Nesmith nazwał wersję zremasterowaną jako „Oblivion 2.0”, odzwierciedlając wielkość zmian. Gdy społeczność gier świętuje wysiłki za Remastered, Bethesda podzieliła swoje spojrzenie na nazywanie projektu. W oświadczeniu w mediach społecznościowych studio wyjaśniło, że ich celem nie było przerobienie zapomnienia, ale modernizacja, jednocześnie zachowanie ukochanego doświadczenia zarówno dla powracających graczy, jak i nowicjuszy „Brodawki i wszystkie”.
„Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie podekscytowanych ponownym powtórzeniem zapomnienia i krainy Cyrodiil” - kontynuowano oświadczenie Bethesdy. „Ale jest też tak wielu, którzy nigdy w nią nie grali. Nie możemy wam wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś i naszym grach przez lata. Nasza nadzieja z tym remasterem jest taka, że bez względu na to, kim jesteś, kiedy wychodzisz z imperialnego kanalizacji - czujesz się, jakbyś go doświadczał po raz pierwszy”.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered został nieoczekiwanie wydany wczoraj, dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Xbox Game Pass Ultimate Subskrybenci mogą cieszyć się nim bez dodatkowych kosztów. Społeczność moddingowa entuzjastycznie zareagowała na tę niespodziankę, ożywiając społeczność Elder Scrolls. Aby uzyskać szczegółowe spojrzenie na oferty Remastered, sprawdź nasz kompleksowy przewodnik, który zawiera ekspansywną interaktywną mapę, kompletne przeglądanie głównej linii misji i każde zadanie gildii, wskazówki, jak budować idealną postać, rzeczy do zrobienia i wiele więcej.