Dom Aktualności Smash Bros ma swoją nazwę, ponieważ przyjaciele „rozbijają” wołowinę między sobą

Smash Bros ma swoją nazwę, ponieważ przyjaciele „rozbijają” wołowinę między sobą

Autor : Jonathan Nov 17,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Po 25 latach od wydania bijatyki typu crossover na Nintendo mamy teraz oficjalną wiedzę na temat tego, jak Super Smash Bros. zyskało swoją nazwę, dzięki uprzejmości twórcy Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai wyjaśnia, dlaczego nazywa się to Smash BrosFormer Prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w tworzeniu Smash Bros

Super Smash Bros. to crossoverowa bijatyka Nintendo, w której występuje lista postaci z długiej historii firmy lista kultowych gier. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł serii gier, tylko kilku członków drużyny to prawdziwi bracia – niektórzy nawet nie są chłopakami. Więc dlaczego nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nie podało oficjalnej fabuły, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, wyjaśnił dlaczego!

W jednym z odcinków swojej serii filmów na YouTube Sakurai wyjaśnił, że Smash Bros wzięło swoją nazwę od serii bijatyk zasadniczo opowiadał o „przyjaciołach, którzy rozstrzygali drobne nieporozumienia”. Według Sakurai nieżyjący już Satoru Iwata, były prezes Nintendo, również miał swój udział w tworzeniu nazwy Super Smash Bros.

„Pan Iwata również miał swój udział w wymyśleniu nazwy Super Smash Bros. Członkowie zespołu zasugerowali nam kilka możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisał Sakurai w swoim filmie. Następnie odbyli spotkanie z twórcą serialu Mother/Earthbound, panem Shigeto Itoi, aby sfinalizować tytuł serialu. Sakurai dodał: „To pan Iwata wybrał część dotyczącą «braci». Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało niuansu, że nie tylko walczyli – oni byli przyjaciółmi, którzy rozstrzygali mały spór!”

Oprócz historii Smash Bros., Sakurai podzielił się tym, jak po raz pierwszy spotkał Iwatę, a także innymi miłymi wspomnieniami z tym pierwszym Prezes Nintendo. Według Sakurai, Iwata osobiście pomagał przy programowaniu kodu prototypu Super Smash Bros., nazwanego wówczas Dragon King: The Fighting Game na Nintendo 64.

Najnowsze artykuły
  • Blood Strike zaprezentuje ograniczony atak na współpracę Titan z tematami tematycznymi

    ​ Netease właśnie zaprezentował nową ekscytującą imprezę dla Blood Strike, strzelca pierwszej osoby, która wkrótce staje się bardziej ekscytująca dzięki wprowadzeniu ataku na współpracę Titana. To wydarzenie crossover, działające do 3 maja, obiecuje wstrzykiwać ogromną dawkę akcji do BA gry

    by Natalie May 05,2025

  • JK Simmons Voices Omni-Man w Mortal Kombat 1

    ​ Podekscytowanie otaczające Mortal Kombat 1 nadal buduje, ponieważ oficjalny pakiet Kombat DLC przedstawia Omni-Gościnę, wyrażoną przez JK Simmons. Fani gry i seria Amazon Prime Video Invincible mogą radować się jako Simmons, oryginalny głos za Omni-

    by Eleanor May 05,2025

Najnowsze gry