Dom Aktualności Łatka Space Marine 2 przywraca osłabienia po reakcji fanów

Łatka Space Marine 2 przywraca osłabienia po reakcji fanów

Autor : Brooklyn Nov 17,2024

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Space Marine 2 wdraża poprawkę 4.1 w związku z ostrymi reakcjami na zmiany w rozgrywce wprowadzone w zeszłym tygodniu. Podobnie w odpowiedzi twórcy Sabre Interactive opublikowali aktualizację społeczności, w której ogłaszają publiczne serwery testowe Space Marine 2.

Nerfy Space Marine 2 „BS” monitują o aktualizację łatek i zmiany na publicznym serwerze testowym zostaną cofnięte począwszy od 24 października

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Wraz z wprowadzeniem łatki 4.1 24 października gra Warhammer 40,000: Space Marine 2 ogłosiła, że ​​uruchomi publiczne serwery testowe mniej więcej w przyszłym roku, czyli w 2025 roku. Ogłoszenie to nastąpiło po reakcji fanów w związku z wypuszczeniem w zeszłym tygodniu łatki 4.0, która wprowadziła serię osłabień będących przyczyną frustracji wśród graczy.

W odpowiedzi twórcy Sabre Interactive oświadczyli, że cofają „najpilniejsze” zmiany w balansie, które pierwotnie wprowadzono w dużej aktualizacji 4.0. „Monitorujemy Wasze opinie od czasu wypuszczenia aktualizacji 4.0 z zeszłego czwartku i postanowiliśmy rozwiać wasze najpilniejsze obawy dzięki nowej aktualizacji równoważącej, która pojawi się w ten czwartek” – powiedział dyrektor gry Dmitriy Grigorenko. „Dlatego w przyszłości chcielibyśmy ujarzmić tę energię, tworząc publiczne serwery testowe” – dodał, mówiąc, że mają nadzieję, że stanie się to „mniej więcej na początku 2025 r.”

W ciągu ostatniego od kilku dni Space Marine 2 spotyka się z gniewem swoich graczy, poza tym, że na jego stronie Steam pojawiają się negatywne recenzje. „Saber Interactive dostrzegła kontrowersje związane z osłabieniem Helldivers 2 i musiała sobie powiedzieć: «Tak, osłabijmy zabawę tak, jak zrobiło to Arrowhead Studios»” – czytamy w jednej z recenzji na Steamie. „To klasyczny Spongebob. Ile razy mamy cię uczyć tej lekcji, staruszku?” chwili.”

W kolejnej aktualizacji społeczności od Sabre Interactive twórcy wyjaśnili, że przyczyną poprzednich zmian balansu w łatce 4.0 było to, że „otrzymali wiele opinii stwierdzających, że gra stała się zbyt łatwe — nawet na najwyższym poziomie trudności (w tamtym czasie).” „W łatce 4.0 naszym celem było ulepszenie miejsc odradzania się wrogów, aby zwiększyć ogólną liczbę wrogów, zamiast wracać do wzmacniania ich zdrowia” – wyjaśnili. „Niestety miało to wpływ również na łatwiejsze poziomy trudności.”

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Ponieważ zmiany w patchu 4.0 zostaną cofnięte, wrogowie Extremis będą się pojawiać stawki na poziomach trudności Minimalnym, Średnim i Znaczącym również zostaną przywrócone do poziomów sprzed aktualizacji 4.0 i zostaną „znacznie obniżone” na poziomie trudności Bezlitosny. Co więcej, zbroja gracza zostaje zwiększona o 10% na poziomie trudności Bezlitosny, a boty zostają wzmocnione, aby zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.

Oprócz tego poprawka, która ma pojawić się dzisiaj, zapewni także kompleksowe BUFF bronie Bolt. „Od jakiegoś czasu chcieliśmy zająć się rodziną Bolterów, ponieważ radzili sobie słabo na wszystkich poziomach trudności” – wyjaśnili twórcy. Oto kilka zmian, których gracze mogą się spodziewać w poprawce 4.1:

 ⚫︎ Automatyczny karabin powtarzalny: obrażenia zwiększone o 20%
 ⚫︎ Karabin powtarzalny: obrażenia zwiększone o 10%
 ⚫︎ Ciężki karabin powtarzalny: zwiększone obrażenia przez 15%
 ⚫︎ Karabin Bolt Stalker: Obrażenia zwiększone o 10%
 ⚫︎ Karabinek Marksman Bolt: Obrażenia zwiększone o 10%
 ⚫︎ Karabinek Instigator Bolt: Obrażenia zwiększone o 10%
 ⚫︎ Beltowy karabin snajperski: obrażenia zwiększone o 12,5%
 ⚫︎ Bolt Carbine: Obrażenia zwiększone o 15%
 ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Obrażenia zwiększone o 15%
 ⚫︎ Ciężki Bolter: Obrażenia zwiększone o 5%
 ⚫︎ Ciężki Bolter: Obrażenia zwiększone o 5%

”Będziemy w dalszym ciągu monitorować Wasze opinie po wdrożeniu łatki 4.1, aby mieć pewność, że Zabójczy Poziom trudności wydaje się tak trudny i satysfakcjonujący, jak powinien” – powiedział Grigorenko.

Najnowsze artykuły
  • Apple spada o 30% opłaty na linki zewnętrzne

    ​ Trwająca saga EPIC vs Apple, o której wielu uważało, przyniosła kolejny znaczący zwrot. Apple, producent iOS i iPhone'y, może być teraz zmuszony do wyeliminowania swojej kontrowersyjnej 30% prowizji od zewnętrznych linków płatności poza App Store. Rozwój ten wynika z poważnego orzeczenia

    by Natalie May 05,2025

  • GTA Online: Od wieloosobowego marzenia do chaotycznej rzeczywistości

    ​ W świecie gier wieloosobowych wyróżnia się wyjątkowe wrażenia: GTA Online. Tutaj zasady bardziej przypominają sugestie, eksplozje są codziennym wydarzeniem, a ktoś noszący maskę klauna jest zawsze gotowy na zakłócenie twoich planów. Kiedy Rockstar uruchomił tę grę w 2013 roku, nieumyślnie C

    by Natalie May 05,2025

Najnowsze gry