Stelllar Blade DRM i regionalne problemy z blokadą poruszonymi przed wydaniem komputera PC
W miarę jak oczekiwane wydanie komputera na PC Stellar Blade zbliża się, Shift UP podjął proaktywne kroki w celu rozwiązania problemów fanów dotyczących zarządzania prawami cyfrowymi (DRM) i problemów z blokadą regionu. Zajmijmy się szczegółami i zrozumiemy, w jaki sposób te czynniki mogą wpłynąć na Twoje wrażenia z gier.
Aktualizacje komputerów Stellar Blade PC
Przesunięcie w górę dotyczyło obaw DRM
Z zestawem Stellar Blade , który ma się uruchomić na PC, Shift UP poradziła sobie z kontrowersyjnym tematem DRM Head-On. W niedawnym poście mediów społecznościowych z 17 maja programista potwierdził wykorzystanie Denuvo jako rozwiązania DRM, ale podkreślił, że został on skrupulatnie zoptymalizowany. „DRM był mocno dostrojony do utrzymania tej samej średniej liczby klatek na sekundę, z jeszcze wyższymi minimalnymi ramkami w niektórych przypadkach”, stwierdzili. To uspokojenie pojawia się w odpowiedzi na powszechne obawy dotyczące wpływu Denuvo na wydajność gry.
DRM lub zarządzanie prawami cyfrowymi jest stosowane do walki z piractwem, utrudniając tworzenie i rozpowszechnianie nieautoryzowanych kopii gier. Pomimo swojej skuteczności Denuvo został skrytykowany za potencjalnie poniżającą wydajność gry. Aby przeciwdziałać tym obawom, przesuń współdzielone wyniki testu wydajności, porównując rozgrywkę z DRM i bez DRM. Odkrycia wskazywały na nieistotne różnice w różnych wskaźnikach, w tym średnia, minimum, maksimum, 1% niskie i 0,1% niskie frameraty.
Ponadto zmiana podkreśliła, że Stellar Blade w pełni obsługuje mods, funkcję często ograniczoną w grach z DRM. Podczas gdy fani chwalili przejrzystość programisty, wielu wciąż ma nadzieję na wersję gry bez Denuvo, powołując się na dostępność i wydajność jako kluczowe problemy.
Problemy z blokadą regionu
Kolejna nagląca troska o wydanie komputera Stellar Blade obejmuje problemy z blokadą regionu powiązane z PlayStation Network (PSN). Chociaż gra nie wymaga połączenia PSN, gracze w ponad 130 krajach nieobsługiwanych przez PSN będą musiały zostać ograniczeniowe. To wywołało znaczącą frustrację wśród globalnych fanów chętnych do gry.
Zmiana UP uznała te obawy i aktywnie pracuje nad ich rozwiązaniem. „Ścisnie omawiamy problem z blokadą regionu z wydawcą i staramy się jak najszybciej rozwiązać większość z nich” - zapewnili. Deweloper gwaranował również, że zarówno wersje PC, jak i PS5 będą oferować identyczne treści, nie zapewniając niekorzystnej sytuacji dla pierwszych nabywców poprzez przyszłe aktualizacje.
Podczas gdy społeczność docenia wysiłki SHINGE w celu rozwiązania tych problemów, wielu wciąż życzy gry wolnej od ograniczeń związanych z DRM i PSN. Wersja na PC Stellar Blade ma zostać wydana 11 czerwca za pośrednictwem Steam. Bądź na bieżąco, aby uzyskać dalsze aktualizacje i szczegółowe relacje w naszych nadchodzących artykułach.


