Przełomowe demo technologiczne, napędzane Unreal Engine 5.5.3, zostało zaprezentowane, oferując graczom hipnotyzującą podróż przez futurystyczny cyberpunk miasto. Wykonany przez wizjonerskiego artystę Sciontidesign, ten projekt przyjmuje wskazówki z kultowego samarytanu UE3, The Atmospheric World of the Blade Runner Series oraz charakterystyczną estetykę Cyberpunk 2077. Demo, działające na sprzęcie najwyższym poziomie, w tym Nvidia RTX 5090 GPU, AMD Ryzen 9 7950X3D CPU i 32GB DRD5 RAMS. (6000 MHz), prezentuje najnowocześniejszy potencjał nowoczesnej technologii.
Ten techniczny Marvel wykorzystuje wyłącznie dynamiczne oświetlenie, podkreślając sprawność technologii NANITE Unreal Engine 5 z siatkami pola odległości i niedrożnością otoczenia, dodatkowo wzmocnionym przez odbicia przestrzeni ekranu. W szczególności demo rezygnuje z zaawansowanych funkcji, takich jak światło, śledzenie ścieżki, RTX, DLSS lub pieczone oświetlenie, podkreślając to, co UE5 może osiągnąć nawet bez najbardziej wyrafinowanych narzędzi.
Podczas gdy efekt deszczu może wydawać się nieco sztuczny, szczegółowe renderowanie mokrych powierzchni dodaje głębokiego poczucia realizmu i głębokości środowiska miejskiego. Doświadczenie to jest jednak zniszczone przez częste niewidoczne ściany, które mogą umniejszać ogólne zanurzenie. Pomimo nierealnych demonstracji technicznych silnika 5, konsekwentnie dostarczającym wizualnie spektakularnych prezentacji, gry opracowane przy użyciu tego silnika często stają przed wyzwaniami związanymi z wydajnością, gdy są stosowane w scenariuszach w świecie rzeczywistym.