Wizards of the Coast opublikowało niedawno zawiadomienie o usunięciu DMCA skierowane do modnego modu w dolinie Stardew o nazwie „Baldur's Village”, która wprowadziła postacie z Baldur's Gate 3 do gry symulacji rolniczej. Ten mod, który został wydany na początku tego miesiąca, początkowo otrzymał pochwałę publiczną od dyrektora generalnego Larian Studios, Sven Vincke, który świętował kreatywność i poświęcenie MOD na Twitterze.
Jednak mod został usunięty po zawiadomieniu o usunięciu z Czarodziejów wybrzeża, firmy, która ma prawa zarówno do lochów i smoków, jak i bramy Baldur. Rzecznik Nexus Mods wyraził nadzieję, że działanie to może być nadzorem, co sugeruje, że czarodziejki wybrzeża często zatrudniają agencje zewnętrzne do monitorowania naruszeń IP. Pozostają optymistami, że decyzja może zostać odwrócona, stwierdzając: „Palce kciuka do wioski Baldur”.
W odpowiedzi na sytuację Sven Vincke ponownie zabrał na Twittera, aby wyrazić poparcie dla modu, jednocześnie uznając złożoność ochrony IP. Podkreślił wartość modów wentylatorów, stwierdzając: „Bezpłatne mode fanów wysokiej jakości podkreślające twoje postacie w innych gatunkach gier są dowodem na to, że Twoja praca rezonuje i unikalną formą ustnej”. Vincke dodał: „IMHO nie powinny być traktowane jak przedsięwzięcia komercyjne, które naruszają twoją nieruchomość. Ochrona twojego adresu IP może być trudna, ale mam nadzieję, że to się uspokoi. Istnieją dobre sposoby radzenia sobie z tym”.
Ten incydent może być częścią szerszej strategii Czarodzieje z wybrzeża dotyczących IP bramy Baldur. Na ostatniej konferencji Game Developers wskazano, że wkrótce oczekuje się kolejnych ogłoszeń dotyczących przyszłości IP. Możliwe, że mod godowego doliny w dolinie był sprzeczny z tymi planami, choć może to być również prosty błąd, który zostanie poprawiony. Podjęto wysiłki w celu skontaktowania się z Czarodziejem wybrzeża w celu dalszego wyjaśnienia w tej sprawie.