Dom Aktualności Ostateczny przewodnik Julii: umiejętności, ulepszenia i umiejętności

Ostateczny przewodnik Julii: umiejętności, ulepszenia i umiejętności

Autor : Amelia Feb 25,2025

Echokalipsa: głębokie zanurzenie się w chibi-fiction RPG

Echocalypse, nowo wydana globalna gra RPG z Yoozoo Singapore Pvt Ltd, już osiągnęła znaczący sukces w Azji Południowo-Wschodniej, gdzie rozpoczęła się rok temu. Ta gra z anime 3D Chibi zawiera fascynującą narrację postapokaliptyczną science fiction, urzekając graczy na całym świecie. Nowi gracze są hojnie nagradzani po prostu za tworzenie konta, zapewniając silny wzrost początkowa. Echocalypse, dostępny za darmo w Google Play i iOS App Store oferuje angażujące wrażenia.

Echocalypse Yulia Guide – Skills, Breakthroughs, and Augments

Oto spojrzenie na postęp Julii:

  • Instynkt przetrwania 1 (Artifice 1): Początkowa wściekłość +1, HP +2270
  • Instynkt obronny 2 (Artifice 2): Pancerz +110, Resistance +110, odblokowuje zdolność pasywną „przebiegłą ofiarę”.
  • Instynkt ataku 3 (Artifice 3): ATK +280
  • Instynkt obronny 4 (Artifice 4): Pancerz +200, opór +200, ulepsza „Przebiegły ofiara”.
  • Survival Field 5 (Artifice 5): Wszyscy członkowie zespołu HP +5100
  • Instynkt ataku 6 (Artifice 6): ATK +1550, ulepsza „Przebiegły ofiara”.
  • Survival Field 7 (Artifice 7): Wszyscy członkowie zespołu HP +12810
  • Instynkt obronny 8 (Artifice 8): Pancerz +1370, opór +1370
  • Survival Field 9 (Artifice 9): Wszyscy członkowie zespołu HP +18710
  • Instynkt ataku 10 (Artifice 10): ATK +3220
  • pole obronne 11 (Artifice 11): Wszyscy członkowie zespołu def +630
  • Pole Survival 12 (Artifice 12): HP +81250
  • Karta rezonansowa (Artifice 13): Wszyscy członkowie zespołu def +990
  • Instynkt ataku 14 (Artifice 14): ATK +6030
  • Obowiązki gospodarstwa domowego (sztuczka 15): Wszyscy członkowie zespołu def +1080

Aby uzyskać optymalne wrażenia z gier, wysoce zaleca się granie echokalipsy na większym ekranie za pomocą Bluestacks. To eliminuje obawy baterii i zapewnia płynną rozgrywkę.

Najnowsze artykuły
  • DOOM: Dark Ages inspirowane przez Eternal's Marauder

    ​ Kiedy reżyser Hugo Martin zaprezentował mantrę dla Doom: The Dark Eges jako „stań i walka” podczas programisty Xbox Direct, natychmiast wzbudziło moje zainteresowanie. Takie podejście wyraźnie kontrastuje z Doom Eternal, które kwitło na hiper-kinetycznych, stale mobilnych walkach. Jednak Doom Eternal wprowadził

    by Leo May 21,2025

  • Sega opóźnia Sonic Rumble do nowej aktualizacji

    ​ Pomimo ekscytującego przedsiębiorstwa, prezentującego ukochane klasyki SEGA, takie jak Super Monkey Ball i zmieniona bestia, globalny debiut Sonic Rumble został opóźniony. Początkowo ustawiony na pełne start z ponad 1,4 milionami rejestracji przed

    by Isaac May 21,2025