A lenda duradoura de "Nuclear Gandhi" do jogo original Civilization é um exemplo clássico de folclore para jogos. Mas esse inseto infame foi o que supostamente transformou o líder pacífico da Índia em um warmonger de armas nucleares, real? Vamos nos aprofundar na história e na verdade por trás desse mito.
O mito de Gandhi nuclear:
A história diz que, na civilização original , os líderes tinham um valor de agressão (1-10, ou em algumas contas, 1-12), sendo 1 pacifista e 10 a quente. Gandhi, sendo historicamente pacifista, começou em 1. Ao adotar a democracia, sua agressão supostamente diminuiu em 2, resultando em -1.
A lenda afirma que esse valor -1, armazenado como um número inteiro não assinado de 8 bits, causou um transbordamento, levando -o para 255 -fazendo Gandhi incrivelmente agressivo. Juntamente com a disponibilidade de armas nucleares após a adoção da democracia, isso supostamente levou a um Gandhi que lançou incansavelmente ataques nucleares.
Desmistribuindo o mito:
O mito ganhou força em meados de 2010, muito após o lançamento do jogo original. No entanto, o próprio Sid Meier desmascarou em 2020, afirmando que era impossível. Ele explicou que as variáveis inteiras foram assinadas, impedindo o transbordamento e os tipos de governo não afetaram a agressão. Brian Reynolds, designer principal da Civilization II , corroborou isso, afirmando que o jogo original tinha apenas três níveis de agressão.
A realidade:
A lenda provavelmente se originou de uma combinação de fatores, incluindo a ironia inerente de um líder pacifista que desencadeia a devastação nuclear e as limitações da tecnologia precoce do jogo. Enquanto a civilização original não apresentou Gandhi nuclear, a civilização v * tinha uma preferência codificada por Gandhi para construir armas nucleares, abastecendo ainda mais o mito.
- Civilização VI até reconheceu a piada, dando a Gandhi uma grande chance da agenda oculta "nucem feliz". Com Gandhi ausente da Civilização VII *, a lenda pode finalmente descansar.
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