Устойчивая легенда о «ядерном ганди» из оригинальной цивилизации игра является классическим примером игрового фольклора. Но была ли эта печально известная ошибка, которая предположительно превратила мирного лидера Индии в ядерный вооруженный теплением, настоящим? Давайте углубимся в историю и правду за этим мифом.
Миф о ядерном Ганди:
История гласит, что в первоначальной цивилизации лидеры имели агрессивную ценность (1-10 или в некоторых счетах, 1-12), причем 1 был пацифистом и 10 борцом. Ганди, будучи исторически пацифистом, начал в 1. После принятия демократии его агрессия предположительно снизилась на 2, что привело к -1.
Легенда утверждает, что это значение -1, хранящееся как 8 -разрядное целое число без знака, вызвало переполнение, переворачивая его до 255, создав Ганди невероятно агрессивным. В сочетании с наличием ядерных ячеек после принятия демократии, это предположительно привело к Ганди, который неустанно начал ядерные атаки.
Разрушение мифа:
Миф набрал тягу в середине 2010-х годов, долгое время после выпуска оригинальной игры. Однако сам Сид Мейер развенчал его в 2020 году, заявив, что это было невозможно. Он объяснил, что целочисленные переменные были подписаны, предотвращающие переполнение, а правительственные типы не влияли на агрессию. Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер «цивилизации II *», подтвердил это, заявив, что в оригинальной игре было только три уровня агрессии.
Реальность:
Легенда, вероятно, возникла из сочетания факторов, в том числе неотъемлемой иронии лидера пацифиста, развязывающего ядерное опустошение и ограничения ранних игровых технологий. В то время как в оригинальной цивилизации не было ядерного ганди, Civilization V имела кодированное предпочтение Ганди, чтобы построить ядерное здание, подпитывая миф дальше.
- Цивилизация VI даже признала шутку, дав Ганди высокую вероятность скрытой повестки дня "Nuke Happy". С Ганди отсутствует в Цивилизации VII *, легенда может наконец -то отдохнуть.
← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья