Os criadores da controversa paródia de Grand Theft Auto 6, Grand Taking Taking, lançaram o jogo com sucesso no Steam após sua remoção da PlayStation Store. O jogo, um simulador de gerenciamento de paródia sobre a administração de um estúdio de desenvolvimento de jogos, enfrentou a rejeição inicial devido ao uso de ativos gerados pela IA e sua estreita semelhança com a franquia GTA da Rockstar.
O desenvolvedor Violarte fez alterações significativas para garantir a aprovação do vapor. Isso incluiu a remoção do "VI" do título, redesenhando o logotipo e a revisão das descrições para distinguir melhor o jogo do GTA 6. Enquanto a arte atualizada ainda tem uma semelhança com o estilo da Rockstar, as mudanças foram suficientes para atender aos critérios do Steam. O desenvolvedor também divulgou abertamente o uso de serviços de IA para narração, cumprindo as diretrizes da AI do Steam. A página do Steam agora apresenta um novo trailer e capturas de tela atualizadas, todas enfatizando o aspecto da paródia.
A nova descrição do vapor do jogo diz:
em breve desde sempre! Comece sua jornada de desenvolvimento de jogo na garagem da mamãe! Battle Angry Fans, Dodge Ruthless Journalists e aperfeiçoe a arte dos prazos "criativos". Sobreviva com pizza e bebidas energéticas enquanto construa seu estúdio de sonho em ... uma garagem um pouco melhor!
Violarte adotou uma abordagem proativa com a Valve, participando de discussões sobre o conceito do jogo antes de enviá -lo para revisão. Essa abordagem colaborativa, diferentemente de sua estratégia com a Sony, garantiu o alinhamento com as diretrizes do Steam. O desenvolvedor cita outras paródias do GTA, como [🎜 🎜] Grand Roubo Hamlet , como precedente para proteger projetos de paródia contra avisos de quedas.