有争议的Grand Theft Auto 6 Parody的创建者大少年,在从PlayStation商店中取出后,已经成功地发起了游戏。 该游戏是关于经营游戏开发工作室的模仿管理模拟器,由于使用AI生成的资产及其与Rockstar的GTA特许经营的相似之处,因此面临着初步拒绝。
开发人员Violarte进行了重大更改以确保蒸汽批准。 其中包括将“ VI”从标题中删除,重新设计徽标,并修改描述以更好地将游戏与GTA 6区分开。尽管更新的艺术品仍然与Rockstar的风格相似,但更改足以满足Steam的标准。 开发人员还公开披露了AI服务用于配音的使用,符合Steam的AI指南。 Steam页面现在具有新的预告片和更新的屏幕截图,都强调了模仿方面。
游戏的新蒸汽描述读取:
从那以后很快即将来临!在妈妈的车库中开始您的游戏开发旅程!与愤怒的粉丝,道奇无情的记者战斗,并完善了“创意”截止日期的艺术。在建造梦想工作室时,可以在披萨和能量饮料上生存……一个更好的车库!
Violarte采用了一种主动的方法,采用了阀门,在提交审查之前就游戏的概念进行了讨论。 这种协作方法与他们与索尼的策略不同,确保了与Steam的指南保持一致。 开发商引用了其他GTA模仿,例如侠盗猎村,是保护模仿项目免受撤销通知的先例。
尽管在Steam上取得了成功,但Violarte旨在恢复PlayStation商店的大批准,理由是Steam批准是游戏更新的合规性的证据。 对比的经历突出了Steam更宽容的方法和索尼更严格的策展过程之间的不同内容审核政策。 该事件还强调了游戏行业中AI生成的内容的越来越多。 同时,期待已久的GTA 6计划在2025年秋季在PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。