Grand Takes Agesの論争の的となっているGrand Theft Auto 6パロディの作成者は、PlayStation Storeからの除去後、Steamでゲームを成功裏に開始しました。 ゲーム開発スタジオの実行に関するパロディ管理シミュレーターであるこのゲームは、AIが生成した資産の使用と、RockstarのGTAフランチャイズと密接に似ているため、最初の拒否に直面しました。
ゲームの新しい蒸気の説明は次のとおりです。
永遠にすぐに来ます!お母さんのガレージでゲーム開発の旅を始めましょう!怒っているファンと戦い、冷酷なジャーナリストをかわし、「創造的な」締め切りの芸術を完成させます。ドリームスタジオを構築しながらピザやエナジードリンクで生き残ります...少し良いガレージ!
など、他のGTAパロディを引用しています。ViolrateはValveで積極的なアプローチを採用し、レビューのために提出する前にゲームの概念について議論しました。 この共同アプローチは、ソニーとの戦略とは異なり、Steamのガイドラインとの連携を確保しました。 開発者は、テイクダウン通知からパロディプロジェクトを保護するための先例として、
グランドセフトハムレット
Steamでの成功にもかかわらず、Violarteは、ゲームの更新されたコンプライアンスの証拠としてSteamの承認を引用して、PlayStation Storeで壮大な年齢を復活させることを目指しています。 対照的な体験は、Steamのより寛大なアプローチとソニーのより厳しいキュレーションプロセスの間の異なるコンテンツモデレーションポリシーを強調しています。 この事件は、ゲーム業界におけるAI生成コンテンツの有病率の増加を強調しています。 一方、待望のGTA 6は、2025年秋のPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。