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Monster Hunter Wilds: Desafios de criação de armas

Autor : Alexander Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Os desenvolvedores de Monster Hunter enfrentam um desafio significativo: criar novos tipos de armas para a série. Este artigo investiga as complexidades do equilíbrio de armas e revela detalhes sobre o próximo evento de colaboração do MH Wilds X MH agora.

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds consideram um 15º tipo de arma

Um décimo quinto tipo de arma continua sendo uma possibilidade

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Com mais de uma década e quatorze tipos de armas permanecendo inalterados desde o Monster Hunter 4 (excluindo o inseto que o Glaive introduziu na época), a série Monster Hunter pode se beneficiar de uma nova adição. Em uma entrevista em 16 de fevereiro de 2025 com a PCGamesn, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu a possibilidade. Embora reconheça o interesse e a consideração da equipe durante o desenvolvimento do mundo da MH e do Wilds, ele explicou: "Não está fora da mesa por nenhum motivo específico, é só que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes".

Tokuda destacou a dificuldade em projetar uma arma que parece única e não se sobrepõe excessivamente às opções existentes. Ele elaborou: "Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez tragamos novos conceitos para eles e seus relacionamentos entre si para fazê -los se sentir frescos. Também trazemos uma nova profundidade com novos combos e movimentos. Os recursos e o tempo que são necessários para fazer isso é algo que, em todos os casos, desde que a última arma foi adicionada, que sempre se dedicamos a um lugar melhor, que é que, em seguida, é que, em todos os casos, é que, em todos os casos.

A abordagem da Capcom para o refinamento de armas em Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A inovação contínua da Capcom é evidente nos ajustes de armas de MH Wilds, incluindo a adição do modo de foco e do Clash de energia. Enquanto incorporava o feedback da comunidade do MH Wilds Beta, Tokuda enfatizou uma abordagem cautelosa: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".

He further explained the weapon balancing process for each title: "We have a concept in mind for each title where we think, 'This is how the Insect Glaive will feel, this is how the Great Sword will feel.'" However, he acknowledged that player experience is crucial: "That's just a concept, though – you can design it and test it, but it's really only when the players get it in their hands that you can see if the concept is matching the reality and they're having the experience you thought they would ter."

O equilíbrio das armas em selvagens apresentou desafios únicos, principalmente após o Iceborne: "Com as armas em selvagens, uma decisão particularmente difícil de equilíbrio foi com o título do antecessor sendo transmitido por gelo, muitas coisas foram adicionadas aos escalões superiores de cada arma de movimentos e habilidades, porque era uma expansão e estava acrescentando o nível de mestrado difícil." Ele continuou: "Presume -se que as pessoas que estavam tocando uma determinada arma em Iceborne tenham dominado o básico e estava indo além disso ao adicionar novos combos, movimentos e habilidades".

Apesar disso, o MH Wilds pretende um novo começo: "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte se] ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação de jogo deste jogo".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

O evento de colaboração do Monster Hunter agora com o MH Wilds entra na Fase 2 em 28 de fevereiro de 2025, para comemorar o próximo lançamento. Esta fase apresenta a Chatacabra à MH agora e fornece aos jogadores doze armas de esperança da MH Wilds, junto com duas novas armaduras em camadas (Hope Armour Style e uma armadura com tema de montagem de Seikret).

O MH agora os jogadores também podem ganhar vouchers para itens de MH Wilds (mega-poção, poeira de vida, bebida energética, bife bem feito e suco de traço) através de missões de tempo limitado, resgatáveis ​​em qualquer plataforma.

Em um briefing da imprensa de 18 de fevereiro de 2025 para a 5ª temporada, o produtor sênior da Niantic, Sakae Osumi, sugeriu futuras colaborações: "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter agora, e estamos planejando fazer mais na estrada", disse Sakae. "Gostaria de obter mais monstros da Wilds. Vamos trabalhar em estreita colaboração com a Capcom".

Monster Hunter Wilds é lançado em 28 de fevereiro de 2025 no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para as atualizações mais recentes, confira nosso artigo relacionado!

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