Разработчики Monster Hunter сталкиваются с серьезной проблемой: создание новых типов оружия для серии. Эта статья углубляется в сложности балансировки оружия и раскрывает подробности о предстоящем мероприятии MH Wilds X MH в настоящее время.
Разработчики Monster Hunter Wilds рассматривают 15 -й тип оружия
Пятнадцатый тип оружия остается возможным
С учетом более десяти лет и четырнадцати типов оружия осталось неизменным со времен Monster Hunter 4 (за исключением введенной тогда Glaive насекомых), серия Monster Hunter может извлечь выгоду из свежего дополнения. В интервью 16 февраля 2025 года с PCGAMESN директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда обсудила эту возможность. Признавая интерес и рассмотрение команды во время развития MH World и Wilds, он объяснил: «Это не за столом по какой -либо конкретной причине, просто мы никогда не решили, что мы хотим для недавних названий».
Tokuda подчеркнул сложность разработки оружия, которое кажется уникальным и не слишком перекрывается с существующими вариантами. Он уточнил: «С каждым названием мы всегда настраиваем все типы оружия и, возможно, приносим им новые концепции и их отношения друг с другом, чтобы они чувствовали себя свежими. Мы также приносим новую глубину с новыми комбинациями и движениями. Ресурсы и время, которые требуются для этого, - это то, что в каждом случае, так как последнее оружие добавлялось, мы всегда решили, что лучше потратить на то, чтобы принести весь состав к лучшему месту.
Подход Capcom к уточнению оружия в Monster Hunter Wilds
Продолжающиеся инновации Capcom очевидны в корректировке оружия MH Wilds, включая добавление режима фокусировки и столкновения мощности. Включая отзывы сообщества от MH Wilds Beta, Токуда подчеркнул осторожный подход: «Мы не хотим ничего менять настолько радикально, что это больше не похоже на это оружие».
Далее он объяснил процесс балансировки оружия для каждого названия: «У нас есть концепция для каждого названия, где мы думаем:« Вот как почувствует глайв насекомых, вот как будет чувствовать великий меч ». Однако он признал, что опыт игроков имеет решающее значение:« Это просто концепция, хотя вы можете разрабатывать это и проверить, но это на самом деле, когда они сталкиваются с тем, что они в том, что вы можете увидеть, что они в том, что вы можете увидеть, что в том, что вы сможете увидеть, что в том, что вы сможете, что это за то, что они в том, что они сталкиваются с тем, что они в том, что они сталкиваются. иметь."
Балансирование оружия в дикой природе представляло уникальные проблемы, особенно после Iceborne: «С оружием в дикой природе, одно особенно трудное решение о балансировке было, когда название предшественника было Iceborne, многие вещи были добавлены в верхние эшелоны движений и способностей каждого оружия, потому что это было расширение и добавлялось в уровне сложности мастера». Он продолжил: «Люди, которые играли данное оружие в Икборне, предположительно овладели основы, и это выходило за рамки этого с добавлением новых комбо и движений и способностей».
Несмотря на это, MH Wilds стремится к новому старту: «Это было то, что я заботился о том, чтобы решить - не только для того, чтобы сохранить вещи, потому что игрокам понравилось это в последней игре, но [спрашивает, действительно ли это вписывается в мою концепцию для игры в этой игре».
Monster Hunter теперь x Monster Hunter Wilds Collaboration Event. Фаза 2
Совместное мероприятие Monster Hunter Now с MH Wilds входит в фазу 2 28 февраля 2025 года, чтобы отпраздновать предстоящий релиз. Этот этап представляет Чатакабру в MH сейчас и предоставляет игрокам двенадцать надежных оружия из MH Wilds, а также две новые слоистые брони (стиль брони надежды и броня на горе Seikret).
Теперь игроки MH теперь могут зарабатывать ваучеры для MH Wilds предметов (мега зелье, пыль жизни, энергетический напиток, хорошо сделанный стейк и приборный сок) с помощью квестов с ограниченным временем, которые можно обменять на любую платформу.
В пресс -брифинге 18 февраля 2025 года для 5 -го сезона старший продюсер Niantic Sakae Osumi намекнул на будущее сотрудничество: «Это начало сотрудничества между Monster Hunter Wilds и Monster Hunter сейчас, и мы планируем сделать больше в будущем», - сказал Саке. «Я хотел бы получить больше монстров из Wilds. Мы будем тесно работать над этим с Capcom».
Monster Hunter Wilds запускается 28 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для получения последних обновлений ознакомьтесь с нашей связанной статьей!