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Sony Inventa um tradutor de jogos revolucionário

Autor : Connor Nov 09,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

A Sony registrou uma patente que visa fornecer acessibilidade aprimorada para jogadores surdos. A patente da Sony ilustra como linguagens de sinais específicas podem ser convertidas para outras no jogo.

Sony patenteia tradutor de ASL para JSL para videogames proposto para utilizar dispositivos VR e operar em jogos na nuvem

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony registrou uma patente que adiciona um tradutor de linguagem de sinais em tempo real para videogames. A patente, intitulada "TRADUÇÃO DE LÍNGUA DE SINAIS EM UM AMBIENTE VIRTUAL", ilustra uma tecnologia em que a Língua de Sinais (ASL) americana pode ser comunicada a um usuário de língua japonesa usando a Língua de Sinais japonesa. (JSL).

A Sony disse que pretende implementar um sistema que possa ajudar jogadores surdos por meio de traduções em tempo real de linguagens de sinais durante conversas no jogo. A tecnologia descrita na patente permitiria que indicadores virtuais ou avatares exibidos na tela comunicassem linguagem de sinais em tempo real. O sistema traduzirá inicialmente os gestos de sinais de um idioma em texto, depois converterá o texto para outro idioma especificado e, finalmente, traduzirá os dados recebidos nos gestos de sinais do outro idioma.

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Uma maneira pela qual esse sistema poderia ser implementado, como a notável Sony ilustrou, seria ser com o auxílio de um dispositivo tipo VR ou head-mounted display (HMD). “Em algumas implementações, o HMD se conecta por meio de uma conexão com ou sem fio a um dispositivo do usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação”, estimado Sony detalhou. “Em algumas implementações, o dispositivo do usuário renderiza gráficos para exibição através do HMD que fornece visualização imersiva do ambiente virtual para o usuário”.

A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário pudesse se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário por meio de uma rede com um servidor de jogos. “Em algumas implementações, o servidor do jogo executa uma sessão compartilhada de um videogame, mantendo o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual”, disse a Sony, “e com a qual os dispositivos do usuário são sincronizados em relação ao estado do ambiente virtual ."

Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir uns com os outros no mesmo ambiente virtual, também conhecido como jogo, por meio de uma rede ou servidor compartilhado. A Sony disse ainda que em algumas implementações do sistema, o servidor de jogos pode fazer parte de um sistema de jogos em nuvem, que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo do usuário.

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