Дом Новости Sony Изобрел революционный внутриигровой переводчик

Sony Изобрел революционный внутриигровой переводчик

Автор : Connor Nov 09,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony подала заявку на патент, целью которого является обеспечение расширенной доступности для глухих геймеров. Патент Sony иллюстрирует, как определенные языки жестов могут быть преобразованы в другие языки жестов в игре.

Sony патентует переводчик ASL в JSL для видеоигр, предназначенный для использования устройств виртуальной реальности и работы через облачные игры

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony подала патент, который добавляет в видеоигры переводчик языка жестов в реальном времени. Патент под названием «ПЕРЕВОД ЖЕСТОВОГО ЯЗЫКА В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ» иллюстрирует технологию, с помощью которой американский язык жестов (ASL) может передаваться пользователю, говорящему по-японски, с использованием японского языка жестов (ЖСЛ).

В Sony заявили, что стремятся внедрить систему, которая сможет помочь глухим геймерам посредством перевода в реальном времени языков жестов во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в режиме реального времени. Система сначала переведет жесты одного языка в текст, затем преобразует текст в другой указанный язык и, наконец, переведет полученные данные в жесты жестов другого языка.

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Один из способов реализации этой системы, как показал примечательный Sony, быть с помощью устройства типа VR или головного дисплея (HMD). «В некоторых реализациях HMD подключается через проводное или беспроводное соединение к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство», — подробно рассказала уважаемая Sony. «В некоторых реализациях пользовательское устройство отображает графику через HMD, что обеспечивает пользователю захватывающий просмотр виртуальной среды».

Sony также предположила, что одно пользовательское устройство может беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством через сеть с игровым сервером. «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — сказала Sony, — «и с которой пользовательские устройства синхронизируются относительно состояния виртуальной среды». ."

Благодаря этой настройке пользователи могут обмениваться информацией и взаимодействовать друг с другом в одной виртуальной среде, известной как игра, через общую сеть или сервер. Sony дополнительно заявила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.

Последние статьи
  • Dev дразнит обновление пользовательского интерфейса 1 после запросов фанатов

    ​ Разработчик, стоящий за графиком, я дразнил предстоящее обновление пользовательского интерфейса на основе отзывов сообщества, предлагая поклонникам представление о развивающемся интерфейсе Controffer. Читайте дальше, чтобы узнать, что меняется, а что еще появится в следующем крупном обновлении. Разработчик Ischedule I привержен улучшению PL PL

    by Grace Jul 01,2025

  • «Warzone Mobile Shutdown объявлено»

    ​ В удивительном повороте событий * Call of Duty: Warzone Mobile * был официально удален как из App Store, так и из Google Play по состоянию на 18 мая. Игра больше не будет получать сезонные обновления или новый контент, эффективно отмечая конец своего недолгого мобильного путешествия. Покупки реальных денег

    by Jack Jul 01,2025