Дом Новости Sony Изобрел революционный внутриигровой переводчик

Sony Изобрел революционный внутриигровой переводчик

Автор : Connor Nov 09,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony подала заявку на патент, целью которого является обеспечение расширенной доступности для глухих геймеров. Патент Sony иллюстрирует, как определенные языки жестов могут быть преобразованы в другие языки жестов в игре.

Sony патентует переводчик ASL в JSL для видеоигр, предназначенный для использования устройств виртуальной реальности и работы через облачные игры

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony подала патент, который добавляет в видеоигры переводчик языка жестов в реальном времени. Патент под названием «ПЕРЕВОД ЖЕСТОВОГО ЯЗЫКА В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ» иллюстрирует технологию, с помощью которой американский язык жестов (ASL) может передаваться пользователю, говорящему по-японски, с использованием японского языка жестов (ЖСЛ).

В Sony заявили, что стремятся внедрить систему, которая сможет помочь глухим геймерам посредством перевода в реальном времени языков жестов во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в режиме реального времени. Система сначала переведет жесты одного языка в текст, затем преобразует текст в другой указанный язык и, наконец, переведет полученные данные в жесты жестов другого языка.

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Один из способов реализации этой системы, как показал примечательный Sony, быть с помощью устройства типа VR или головного дисплея (HMD). «В некоторых реализациях HMD подключается через проводное или беспроводное соединение к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство», — подробно рассказала уважаемая Sony. «В некоторых реализациях пользовательское устройство отображает графику через HMD, что обеспечивает пользователю захватывающий просмотр виртуальной среды».

Sony также предположила, что одно пользовательское устройство может беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством через сеть с игровым сервером. «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — сказала Sony, — «и с которой пользовательские устройства синхронизируются относительно состояния виртуальной среды». ."

Благодаря этой настройке пользователи могут обмениваться информацией и взаимодействовать друг с другом в одной виртуальной среде, известной как игра, через общую сеть или сервер. Sony дополнительно заявила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.

Последние статьи
  • Oblivion Remastered представляет интерактивные карты

    ​IGN представляет интерактивные карты для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered! Наши подробные руководства охватывают ключевые точки интереса по всей Сиродилу и Дрожащим Островам, включая Основные Задания и Побочные Задания, важные локации, такие

    by Matthew Dec 17,2025

  • Shokz OpenRun Pro 2 достигли рекордно низкой цены в Best Buy

    ​Best Buy снижает цену на Shokz OpenRun Pro 2 до рекордно низких $129.99Беспроводные наушники с открытым акустическим каналом Shokz OpenRun Pro 2 с костной проводимостью$179.99 экономия 28% $129.99 в Best BuyShokz OpenRun Pro 2 представляют собой прор

    by Penelope Dec 17,2025