O vapor rejeita os anúncios forçados no jogo e os títulos de acesso antecipado abandonados
A Valve solidificou sua posição contra a publicidade forçada no jogo, criando uma página de política dedicada, descrevendo sua proibição de jogos que exigem que os usuários assistam a anúncios de jogo ou acesso a recompensa. Essa política, embora exista nos termos do Steamworks por anos, agora desfruta de visibilidade proeminente, provavelmente em resposta ao crescimento explosivo da plataforma (o SteamDB relata 18.942 lançamentos de jogos apenas em 2024).
A política proíbe explicitamente os jogos que incorporam anúncios obrigatórios e inconvenientes, uma prática comum em muitos jogos móveis gratuitos. Os jogos que buscam a distribuição de vapor devem remover esses elementos de anúncios ou a transição para um modelo pago ("Aplicativo pago de compra única"). Como alternativa, um modelo gratuito com microtransações opcionais ou DLC é aceitável, como exemplificado pela porta bem-sucedida de boa pizza, ótima pizza .
Embora os anúncios disruptivos sejam proibidos, o Steam permite a colocação do produto e as promoções cruzadas (com licenciamento adequado), como logotipos de patrocinadores em jogos de corrida ou marcas do mundo real nos jogos de skate. Essa política prioriza uma experiência de jogo sem anúncios e de alta qualidade para usuários de vapor.
Em uma jogada relacionada, o Steam agora sinaliza os jogos de acesso antecipados estagnados por mais de um ano. As páginas de armazenamento para esses títulos exibem uma mensagem indicando o tempo desde a última atualização e aviso de que as informações do desenvolvedor podem estar desatualizadas. Essa adição complementa as análises de usuários existentes e visa ajudar os consumidores a evitar projetos abandonados.
A resposta da comunidade tem sido amplamente positiva, com muitas medidas proativas da válvula elogiando. Alguns usuários até sugerem a exclusão de títulos negligenciados por períodos prolongados (cinco anos ou mais). Essas atualizações refletem o compromisso do Steam em curar uma experiência de jogo robusta e agradável para seus usuários.