Дом Новости Steam раскалывается на навязчивой внутриигровой рекламе

Steam раскалывается на навязчивой внутриигровой рекламе

Автор : Violet Feb 22,2025

Steam раскалывается на вынужденную внутриигровую рекламу и заброшенные названия раннего доступа

Valve укрепила свою позицию против принудительной внутриигровой рекламы, создав выделенную страницу политики, в которой описывается свой запрет на игры, требующие от пользователей наблюдать за рекламой для игрового процесса или доступа к вознаграждению. Эта политика, хотя и существующая в условиях терминов Steamworks в течение многих лет, теперь пользуется выдающейся видимостью, вероятно, в ответ на взрывной рост платформы (SteamDB сообщает о 18 942 играх игры только в 2024 году).

Steam's Policy on In-Game Ads

Политика явно запрещает игры, которые включают в себя обязательную, невозможную рекламу, обычную практику во многих бесплатных мобильных играх. Игры, ищущие распределение Steam, должны удалить такие рекламные элементы или переход к платной модели («Оплачиваемое приложение для единой покупки»). В качестве альтернативы, бесплатная модель с дополнительными микротранзакциями или DLC приемлема, что иллюстрирует успешный порт Good Pizza, отличная пицца .

Steam's Updated Policy

В то время как подрывная реклама запрещена, Steam разрешает размещение продукта и перекрестные протоколы (с надлежащим лицензированием), например, спонсоры логотипов в гоночных играх или реальные бренды в играх на скейтбординге. Эта политика отдает приоритет высококачественному, бесплатному игровому опыту для пользователей Steam.

Illustrative Image of Policy

В связи с этим Steam теперь отмечает игры с ранним доступом, застойные более года. Хранить страницы для этих названий отображают сообщение, указывающее время после последнего обновления и предупреждения о том, что информация о разработчике может быть устарела. Это дополнение дополняет существующие обзоры пользователей и направлено на то, чтобы помочь потребителям избежать заброшенных проектов.

Example of Early Access Warning

Ответ сообщества был в значительной степени положительным, со многими проактивными мерами клапана. Некоторые пользователи даже предполагают, что излишничество игнорируется в течение продолжительных периодов (пять или более лет). Эти обновления отражают приверженность Steam к созданию надежного и приятного игрового опыта для своих пользователей.

Последние статьи
  • "Silent Hill F Запрещено в Австралии"

    ​ В предстоящей игре Konami, Silent Hill F, была отказана в классификации (RC) в Австралии, которая в настоящее время запрещает продажу в стране. Этот рейтинг был назначен автоматическим инструментом из Международной коалиции по рейтингу возраста (IARC), а не австралийским членам совета по классификации

    by Finn May 18,2025

  • FBC: Firebreak - самый странный стрелок в год

    ​ Держись со мной, здесь. Спустя всего несколько часов после первой игры в FBC: Firebreak, я обнаружил, что у меня есть вкусный кремовый пирог. К сожалению, потому что я неуклюжий ублюдок, которому нельзя доверять чему -либо хорошему, ложка этого сливки попала прямо в мой кровавый апельсиновый коктейль и растаяв в нем.

    by Mia May 18,2025