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2.7
Introdução ao jogo

Explore Bunker, Mafia, Spy e Alias — uma coleção de jogos criados para aprimorar o raciocínio e desenvolver o pensamento estratégico.

O Bunker é um jogo originário da Rússia. Segundo a história, a Terra sofreu uma catástrofe. O único refúgio é um abrigo com espaço limitado. Esse jogo de tabuleiro aprimora as habilidades de debate e ajuda os jogadores a construírem argumentos convincentes.

Os jogadores assumem os papéis dos poucos sobreviventes após um desastre global. Cada jogador tem como objetivo garantir um lugar no abrigo — mas apenas metade conseguirá entrar. O grupo deve assegurar que os selecionados possuam boas características genéticas e possam contribuir positivamente.

Além disso, cada sobrevivente deve trazer habilidades úteis para ajudar na reconstrução. É tarefa dessa equipe restaurar a humanidade no planeta.

Seus únicos recursos na luta por uma vaga no abrigo são a persuasão, o debate e a capacidade de destacar suas qualidades. Você precisará de pensamento estratégico e da habilidade de planejar com antecedência.

- Mafia

A Máfia infiltrou-se em uma cidade outrora pacífica. Os cidadãos honestos precisam descobrir os membros da máfia e eliminá-los antes que seja tarde demais. Se falharem, a máfia assumirá o controle e os civis serão perdidos.

- Alias

Alias é um jogo rápido de palavras que testa inteligência e velocidade de reação. O objetivo é simples — conquistar mais pontos do que qualquer outro time. Você deve explicar as palavras das suas cartas rapidamente e com clareza. A vitória é para quem se destaca ao dar pistas ou adivinhar as palavras com eficácia.

- Spy

No início, cada jogador recebe uma carta com o mesmo local — exceto o Espião, que recebe uma carta em branco.

Os jogadores alternam turnos fazendo e respondendo perguntas sobre o local. Após responder, um jogador faz uma nova pergunta ao próximo participante. O jogo continua até que o Espião identifique corretamente o local ou alguém descubra o Espião.

Qualquer jogador pode acusar outro de ser o Espião. O acusador deve declarar sua suspeita com clareza.

Então, todos os jogadores votam “A Favor” ou “Contra” a acusação. Se o voto for unânime “A Favor” e o acusado for realmente o Espião, os civis vencem. Se não, o lado do Espião vence.

Se o voto for dividido, o jogo prossegue exatamente onde havia parado.

O Espião também pode pausar o jogo e adivinhar o local do grupo. Uma adivinhação correta significa vitória para o Espião; se errar, os civis prevalecem.

O que há de novo na versão mais recente 1.6.2

Atualizado em 14 de julho de 2024 — adicionadas salas online no Bunker. Agora você pode jogar em múltiplos dispositivos.

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