Дом Новости Кровь Dawnwalker Devs стремится к уровням качества Witcher 3

Кровь Dawnwalker Devs стремится к уровням качества Witcher 3

Автор : Zoey Feb 26,2025

The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

Rebel Wolves, студия, состоящая из бывших разработчиков CD Projekt Red, стремится к 3-уровневому качеству Witcher с их дебютным названием The Blood of Dawnwalker , RPG вампира. Несмотря на то, что амбиции команды являются высоким. Давайте углубимся в детали.

Целевой, высококачественный опыт

The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

В интервью GamesRadar креативный директор Матеуш Томашкевич прояснил масштаб игры. Признавая размер студии и тот факт, что это их первая игра, он подчеркнул их приверженность качеству AAA. Он заявил, что их эталон для качества - Ведьмак 3 .

Команда Rebel Wolves может похвастаться обширным опытом, работая как над «Ведьмаком 3», так и с Cyberpunk 2077 . Основание студии было обусловлено стремлением к повышению творческой свободы, свободы не всегда доступна в более крупных студиях AAA.

The Blood of Dawnwalker Devs Are Striving For Witcher 3 Levels of Quality

Томашкевич объяснил, что, хотя общий контент игры может быть меньше, чем типичное название AAA, они стремятся к жестко созданному, высококачественному опыту. Планируемая продолжительность кампании составляет 30-40 часов, продолжительность, которую он утверждает, не указывает на качество или классификацию игры. Он отмечает, что многие названия AAA, такие как Call of Duty , не предлагают более 100 часовых кампаний.

  • Кровь Dawnwalker*-это повествовательная, открытая фантастическая RPG, установленная в Vale Sangora. Игроки принимают роль Коэна, крестьянина, пробитого вампирическими способностями, которые отправляются в поиски спасения своей сестры.

В настоящее время официальной даты выпуска нет, но игра запланирована для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, а геймплей ожидается летом 2025 года.

Последние статьи
  • «Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

    ​ Sucker Punch, разработчики Ghost of Yōtei, раскрыли свои причины выбора Хоккайдо в качестве основной обстановки игры. Погрузитесь в эту статью, чтобы выяснить, как они тщательно воссоздали Хоккайдо и понимание, которое они получили от своих посещений в Японию. Чувство подлинности в художественной литературе

    by Julian May 22,2025

  • Кодовые имена: руководство по покупке и побочные продукты

    ​ Из -за своих простых правил и быстрого игрового процесса CodeNames быстро выросла в качестве одной из лучших партийных настольных игр на рынке. В то время как много игр в этой категории колеблется с большими группами, CodeNames сияет с четырьмя или более игроками. Тем не менее, создатели в Czech Games Edition не остановили T

    by Aaron May 22,2025

Последние игры