Многопользовательское руководство по гипер -световому выключению: Друзья и Рандс
Hyper Light Breaker, 3D-мошенник-преемник Hyper Light Drifter, представляет убедительный многопользовательский компонент. В этом руководстве подробно описывается, как играть в сотрудничестве с друзьями и как использовать систему случайного свадьбы.
играет Hyper Light Breaker с друзьями
Чтобы участвовать в многопользовательском многопользовательстве с друзьями, вам нужно создать частную многопользовательскую комнату. Прибыв в проклятый концентратор форпоста, подходите к стойке слева от вашего командира, Феруса Бит.
Взаимодействуйте с счетчиком (обычно R1 или RB), чтобы получить доступ к меню многопользовательской среды. Здесь выберите «Создать команду Breaker».
Включите «необходимый пароль» и установите пароль. Затем пригласите до двух друзей через социальные функции вашей платформы (PSN, Xbox и Steam поддерживаются). Игра поддерживает группы по три.
Приглашенные друзья получат внутриигровое уведомление, если онлайн. В противном случае они могут присоединиться, используя предоставленную ссылку приглашения. В качестве альтернативы, ваша команда может появиться в меню «присоединиться к команде Breaker», что позволит друзьям напрямую присоединиться к вашей частной группе.
Как только ваши друзья примут приглашение (не забудьте поделиться паролем!), Вы готовы к кооперативному игровому процессу.
Случайное онлайн -совпадение
Если вы ищете многопользовательские действия, не нуждаясь в друзьях, которые владеют игрой, Hyper Light Breaker предлагает общедоступные группы.
В многопользовательском меню «Проклятый» выберите «Присоединиться к команде Breaker», затем прокрутите, чтобы «присоединиться к команде случайной общественности» внизу.
Игра автоматически подключит вас к доступной публичной группе (без пароля). После короткого экрана загрузки вы присоединитесь к миру хозяина.
Чтобы оставить многопользовательский сеанс, вернитесь к счетчику в проклятой форпосте, откройте многопользовательское меню и выберите опцию «Отключить» (которая появляется только в сеансе). В качестве альтернативы, простое ухождение на игре также завершит сессию.