Дом Новости Новые детали игрового процесса, выявленные для Doom: темные века

Новые детали игрового процесса, выявленные для Doom: темные века

Автор : Audrey Mar 18,2025

В недавнем интервью журналу Edge разработчики Doom: The Dark Ages представили захватывающие новые подробности об игровом процессе игры. Эта итерация уделяет более сильный акцент на повествование, с историей, которая занимает центральное место. Подготовьтесь к самым большим уровням в истории серии, предлагая действительно обширный, похожий на песочницу опыт.

Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили несколько ключевых аспектов. В отличие от предыдущих названий Doom , где предыстория была в значительной степени отнесена к текстовым журналам, темные века будут иметь более прямой и привлекательный подход по рассказыванию историй. Атмосфера игры вызовет средневековую обстановку, набрав набрать футуристические элементы. Даже культовое оружие пройдет пересмотр дизайна, чтобы бесшовно интегрироваться в этот новый исторический контекст.

DOOM темные века

Сохраняя отличные уровни серии, Doom: темные возрасты представит самые большие уровни, плавное смешивание подземелья ползает с разведкой в ​​открытом мире. Главы игры структурированы в «действия», начиная с клаустрофобных подземелий, прежде чем открываться в обширные, исследовательские области. Добавляя дополнительное разнообразие в игровой процесс, игроки получат контроль над драконом и мехом.

Выдающимся дополнением к арсеналу убийцы является революционный щит, который удваивается как бензопила. Этот универсальный инструмент можно бросить у врагов, демонстрируя уникальные реакции в зависимости от цели (плоть, броня, энергетические щиты и т. Д.). Щит также облегчает атаку на приборной атаке, обеспечивая быстрое закрытие расстояния - важнейшая механика, учитывая отсутствие двойных прыжков и рев в предыдущих играх. Щит дополнительно усиливает борьбу с механикой Parry, предлагая регулируемые настройки сложности и точные окна ГРМ.

Парирование умно действует как «перезагрузка» для атак ближнего боя, в то время как успешные боеприпасы в ближнем бою пополняют боеприпасы для первичного оружия, повторяя механика бензопилу от Doom Eternal . У игроков будет выбор оружия ближнего боя, в том числе быстро развивающаяся рукавица, сбалансированный щит и более медленную, более мощную булаву.

Последние статьи
  • Summoners War открывает Мировую Арену 2025 в честь 11-летия игры

    ​Чемпионат мира Summoners War World Arena стартует позже в этом годуТурниры пройдут в Бразилии, Корее и Франции, регистрация начнется в июнеТакже скоро стартует празднование 11-летия с премиальными наградами и миссиямиУ поклонников Summoners War: Sky

    by Nova Dec 26,2025

  • SETTRIS: Подводный Тетрис теперь доступен на Android

    ​Японский разработчик игр ZOO Corporation выпустил SETTRIS, новую головоломку для Android, которая предлагает свежий взгляд на классический геймплей со складыванием блоков. Если вам нравятся методичные загадки, этот неспешный опыт, возможно, стоит изу

    by Hannah Dec 25,2025