Дом Новости Призрак Yōtei: последние обновления и идеи

Призрак Yōtei: последние обновления и идеи

Автор : Oliver Jul 22,2025

Призрак Yōtei State of Play | Все, что мы знаем до сих пор

Призрак состояния игры Yōtei на горизонте, предлагая фанатам захватывающий взгляд в богатый мир и утонченный игровой процесс долгожданного нового названия Sucker Punch. Отметьте свои календари на 10 июля 2025 года , так как эта эксклюзивная витрина обещает захватывающие детали и глубокое погружение в то, что выделяет этот эпос самурай.

Живая потоковая передача 10 июля 2025 г. - 14:00 по н.э. / 17:00 по восточному времени / 11 вечера Cest

Призрак Yōtei State of Play | Все, что мы знаем до сих пор

Настройтесь на официальную PlayStation YouTube и Twitch каналы для глобальной премьеры призрака состояния Yōtei . Livestream будет организована креативными режиссерами Sucker Punch, Джейсоном Коннелл и Нейтом Фоком , которые проведут зрителей через видение, настройки и основную механику игры. Независимо от того, находитесь ли вы в Северной Америке, Европе или за его пределами, проверьте свое местное время, чтобы убедиться, что вы не пропустите секунду.

Чего ожидать: 20-минутное геймплей в глубине

Призрак Yōtei State of Play | Все, что мы знаем до сих пор

Приготовьтесь к подробному взгляду на призрака yōtei с 20 минутами непрерывных кадров игрового процесса , в комплекте с экспертными комментариями от команды разработчиков. Этот сегмент будет освещать главного героя динамического боевого стиля ATSU, демонстрируя ее фирменное оружие и движение плавного движения через захватывающие ландшафты феодальной Японии.

Помимо боя, в презентации будут изучаться способы персонализации вашего путешествия - вариантов положения, которые позволяют игрокам формировать свой опыт, от снаряжения и внешнего вида до уникальных игровых стилей. Команда также представит новые специальные режимы и сюрприз, предназначенные для углубления погружения и расширения воспроизводимости. С каждым раскрытием присосание продолжает набирать обороты в сторону смелой новой главы в повествовательных действиях.

Оставайтесь с нами - это состояние игры может показать последние части головоломки до запуска.

Последние статьи
  • Орки должны умереть! Обновление Deathtrap обнародовано

    ​ Орки должны умереть! Deathtrap - это стратегия Roguelike, которая бросает вызов игрокам создавать сложную защиту от беспощадных вторжений в ОРК. С динамическими картами, развивающимися ловушками и кооперативным игровым процессом, это самая амбициозная запись в серии. Будьте в курсе последних новостей, обновлений и разработки

    by Gabriel Jul 23,2025

  • Новая концепция EA Sims утечки, поклонники недовольны

    ​ Видео, предположительно демонстрирующее следующую эволюцию симов, появилось в Интернете, вызвав обеспокоенность среди давних поклонников о будущем направлении любимой франшизы симуляции жизни. Проект Rene-кодовое имя, часто ошибочное за Sims 5, хотя EA поясняет, что это отдельное выходы-было в DE.

    by Finn Jul 22,2025