Intergalactic: еретический пророк обещает предложить игрокам значительно более захватывающий опыт, чем предыдущие проекты студии. Исходя из вдохновения от Elden Ring, разработчики стремятся включить аналогичную механику, которая улучшает разведку открытого мира. Журналист Бен Хансон поделился, что игра разворачивается на одной обширной планете, где игроки будут углубляться в загадки давно потерянной цивилизации и исследуют новую религию, которая играет центральную роль в повествовании. Хотя еще не ясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, ясно, что разработчики уезжают от линейных структур, наблюдаемых в их прошлых титулах.
В революционном шаге, еретический пророк станет первым проектом студии, который представляет одинокого главного героя, без компаньонов или союзников. Нил Друкманн подчеркивает цель студии вызвать глубокое чувство одиночества в неизведанной вселенной, а также глубоко изучает темы веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет, где на миссии прибывает охотник за головами Джордан Мун.
Druckmann также подчеркивает, что на развитие игры повлияли такие титулы, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает сдвиг в сторону повествовательного стиля, в котором игроки объединяют историю через фрагментированные подсказки, а не полагаются на традиционные подсказки.
Intergalactic: еретический пророк был представлен в TGA 2024, но дата выпуска еще не объявлена. Следите за обновлениями об этом долгожданном названии.