Дом Новости Как использовать корректирующие пружины в музее двух точек

Как использовать корректирующие пружины в музее двух точек

Автор : Gabriel Mar 15,2025

В двух точечных студиях *двух точечных музея *эффективное управление выходит за рамки ежедневной рутины; Приоритет благополучия персонала имеет решающее значение. Это руководство объясняет, как использовать корректирующие пружины.

Каковы корректирующие источники в музее двух точек?

Музейные экспедиции, в то время как захватывающая охота на сокровища, неизбежно несут риски для ваших сотрудников. Травмы распространены. В то время как устройство восстановления персонала помогает, тяжелые травмы требуют более быстрого решения: коррекционные пружины. Расположенный на карте экспедиции костного пояса (рядом с центром, разблокируя после посещения холодных рудников в основной кампании или немедленно доступных в режиме песочницы), пружины предлагают ускоренное заживление.

Как использовать корректирующие пружины в музее двух точек

Как использовать корректирующие пружины в музее двух точек

Источник изображения: Sega через Escapist

Использование корректирующих пружин просто. Выберите пружины в качестве пункта назначения экспедиции, выбрав пострадавшего сотрудника, которого вы хотите отправить. Событие «Healing Holiday» мгновенно вылечит все эффекты статуса. Это стоит 5000 долларов и занимает 14 дней. Несмотря на то, что он дорогим, это быстрое и полное выздоровление, обращаясь к заболеваниям, с которыми устройство персонала не может справиться, что делает его бесценным для ваших самых опытных сотрудников, особенно когда ваш музей растет.

Это покрывает с использованием корректирующих пружин в *двух точечном музее *. Чтобы узнать больше об игре, проверьте Escapist. * Музей двух точек* теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Последние статьи
  • Воины, родившиеся среди добычи: руководство по выживанию и завоеванию

    ​В опасном мире *Lootborn Warriors* выживание — это не просто испытание, а образ жизни. С интенсивными боевыми схватками в реальном времени, опасными исследованиями подземелий и постоянно меняющейся системой добычи добычи, игра погружает вас в яростну

    by Blake Apr 17,2026

  • Дэнни Бойл усиливает ужас в «28 лет спустя»

    ​Хотя прошло всего 23 года с тех пор, как Дэнни Бойл запустил революционный постапокалиптический триллер «28 дней спустя», который потряс аудиторию, фанаты с нетерпением ждут предстоящую сиквел 28 лет спустя. Кто бы действительно жаловался на то, что

    by Sophia Apr 16,2026

Последние игры