บ้าน ข่าว "Frostpunk 1886: Unreal Engine Revamps Classic"

"Frostpunk 1886: Unreal Engine Revamps Classic"

ผู้เขียน : Thomas May 05,2025

Frostpunk 1886: remake reimagined ด้วย unreal engine

11 บิตสตูดิโอมีแฟน ๆ ที่ตื่นเต้นด้วยการประกาศโครงการล่าสุดของพวกเขาในซีรี่ส์ Frostpunk: Frostpunk 1886 นี่ไม่ใช่แค่ภาคต่ออื่น มันเป็นรีเมคแบบเต็มรูปแบบของเกมต้นฉบับซึ่งขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ Unreal การเปิดเผยที่แชร์ผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 24 เมษายนได้จุดประกายความตื่นเต้นและความคาดหวังในหมู่ชุมชนเกม

Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย

remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine

ในการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ 11 บิตสตูดิโอกำลังทบทวนรากของซีรี่ส์ที่ได้รับรางวัลของพวกเขาด้วย Frostpunk 1886 เกมจะไม่เพียง แต่ยังคงความสำคัญของต้นฉบับ แต่ยังแนะนำเส้นทางใหม่ล่าสุดและการสนับสนุน MOD ที่รอคอยมานาน นี่คือรายละเอียดเพิ่มเติมในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันที่สตูดิโอระบุวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการ

การย้ายออกไปจากเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาซึ่งขับเคลื่อนเกมแรกสตูดิโอ 11 บิตได้โอบกอดความสามารถของเครื่องยนต์ Unreal 5 การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์ของพวกเขากับ Frostpunk 2 "เป้าหมายของเราคือการขยายด้วยภาพที่ดีขึ้น

จ้องมองการเปิดตัว 2027

Frostpunk 1886 ใช้ unreal engine เพื่อ reimagine ต้นฉบับ

ปัจจุบันอยู่ในการพัฒนา Frostpunk 1886 มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2027 นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะสร้างรายการที่ทำหน้าที่เป็นบทนำที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ในขณะที่ยังตอบสนองความอยากของแฟน ๆ เป็นเวลานาน พวกเขาจินตนาการถึงเกมที่ผู้เล่นจะต้องการสัมผัสซ้ำแล้วซ้ำอีก

เมื่อมองไปข้างหน้าสตูดิโอมุ่งมั่นที่จะส่งมอบเนื้อหาใหม่ผ่าน DLC ที่มีศักยภาพ เป้าหมายของพวกเขาคือการเพิ่มความถี่ของการเปิดตัวเกมเริ่มต้นด้วย Frostpunk 1886 ในระหว่างนี้แฟน ๆ สามารถรอการอัปเดตฟรีที่สำคัญสำหรับ Frostpunk 2 ในวันที่ 8 พฤษภาคมการเปิดตัวคอนโซลในฤดูร้อนและอื่น ๆ

Frostpunk 2 มีอยู่แล้วบนพีซีโดยมีรุ่น PlayStation 5 และ Xbox Series X | S ที่ตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนนี้ สำหรับการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบบทความที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง!

บทความล่าสุด
  • บทบาทการต่อสู้และกลยุทธ์การต่อสู้ของ Mon3TR

    ​ Arknights พัฒนาโดย Hypergryph และตีพิมพ์โดย Yostar ปฏิวัติประเภทการป้องกันหอคอยโดยการรวมองค์ประกอบ RPG เข้ากับตัวละครสะสมแต่ละตัวมีทักษะและชั้นเรียนที่เป็นเอกลักษณ์ วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้เปลี่ยนการต่อสู้เป็นปริศนากลยุทธ์และทรัพยากรที่ซับซ้อน

    by Christian May 06,2025

  • Bleach: Brave Souls Hits การดาวน์โหลด 100m เปิดตัว Zenith Summons

    ​ Bleach: Brave Souls ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญและฉลองการดาวน์โหลด 100 ล้านครั้งทั่วโลก เพื่อเป็นการระลึกถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่นี้ KLAB ได้แนะนำเหตุการณ์ที่ทำให้ดีอกดีใจชื่อ The Magic Society Zenith Summons: คลุมเครือ เหตุการณ์นี้สัญญาว่าจะดื่มด่ำกับผู้เล่นในค่าเล็กน้อยที่น่าตื่นเต้น

    by Alexis May 06,2025