นักพัฒนาหลัง กำหนดเวลาที่ฉัน ได้ทำการอัปเดต UI ที่กำลังจะเกิดขึ้นตามคำติชมของชุมชนโดยให้แฟน ๆ ได้เห็นอินเทอร์เฟซเคาน์เตอร์ที่พัฒนาขึ้น อ่านต่อเพื่อค้นพบสิ่งที่เปลี่ยนแปลงและมีอะไรเกิดขึ้นในการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของ กำหนด
กำหนดเวลาที่ฉันนักพัฒนามุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างประสบการณ์ผู้เล่น
อัพเกรดอินเทอร์เฟซเคาน์เตอร์
ตาม กำหนดเวลาฉัน ยังคงได้รับแรงฉุดผู้พัฒนาเดี่ยวไทเลอร์ยังคงทุ่มเทเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกม ในโพสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 9 เมษายนผ่าน X (เดิมคือ Twitter) Tyler ได้จัดแสดงผลก่อนการเลือกผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุง UI ซึ่งเป็นการปรับปรุงการปรับปรุงที่สำคัญเพื่อเพิ่มความสามารถในการใช้งาน
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยช่างเคาน์เตอร์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเจรจาราคากับลูกค้าได้ เมื่อผู้ซื้อส่งข้อความเสนอข้อตกลงผู้เล่นสามารถเสนอการกำหนดราคาทางเลือกจนกว่าทั้งสองฝ่ายจะเห็นด้วย ในขณะที่ระบบทำงานได้ดีผู้เล่นบางคนพบว่ายุ่งยาก - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจัดการสินค้าคงคลังขนาดใหญ่
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้ไทเลอร์กำลังแนะนำ ฟังก์ชั่นแถบค้นหา ใหม่เพื่อปรับปรุงการเลือกผลิตภัณฑ์ในระหว่างการเจรจา การเปลี่ยนแปลงนี้คาดว่าจะทำให้กระบวนการราบรื่นขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่เล่นกลหลายรายการ
การอัปเดตนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของแผนงานการพัฒนาที่กว้างขึ้นที่มีอยู่ในหน้า Trello อย่างเป็นทางการของเกม แผนการในอนาคตรวมถึงคุณสมบัติเช่น emotes, ลดลงของถังขยะที่หายาก, ตัวเลือกการบันทึกที่ซ้ำกัน, ยาเพิ่มเติมและอื่น ๆ - ทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อขยายความลึกและความสามารถในการเล่นซ้ำของ ตารางที่ 1
ที่ Game8 เราพบ ตารางเวลาที่ฉัน เป็นแบบจำลองที่น่าสนใจและดื่มด่ำซึ่งผสมผสานความตึงเครียดกลยุทธ์และอารมณ์ขันที่มืดมิด - รับชื่อที่ไม่เป็นทางการของเราในฐานะตัวจำลอง "Breaking Bad" สำหรับการดำน้ำที่ลึกลงไปในการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของเกม [TTPP] ลองดูรีวิวฉบับเต็มของเราที่นี่ [/TTPP]