El desarrollador detrás del Anexo I ha provocado una próxima actualización de la UI basada en los comentarios de la comunidad, ofreciendo a los fanáticos un vistazo a la interfaz de contraoferta en evolución. Siga leyendo para descubrir qué está cambiando y qué más vendrá en la próxima actualización importante del Anexo I.
Desarrollador del horario I se comprometió a mejorar la experiencia del jugador
Interfaz de contraoferffer actualizada
Mientras el Anexo I continúa ganando tracción, el desarrollador en solitario Tyler sigue dedicado a refinar la experiencia del juego. En una publicación reciente el 9 de abril a través de X (anteriormente Twitter), Tyler mostró looks tempranos de la interfaz de usuario de selección de productos de contraoferta actualizado, marcando una mejora clave destinada a mejorar la usabilidad.
Para aquellos desconocidos, la mecánica de contraoferffer permite a los jugadores negociar precios con los clientes. Cuando un comprador envía un mensaje que propone un acuerdo, los jugadores pueden proponer precios alternativos hasta que ambas partes estén de acuerdo. Si bien el sistema funciona bien, algunos jugadores lo encontraron engorroso, especialmente cuando se administran grandes inventarios.
En respuesta a esta retroalimentación, Tyler está introduciendo una nueva función de barra de búsqueda para optimizar la selección de productos durante las negociaciones. Se espera que este cambio haga que el proceso sea significativamente más suave, particularmente para los jugadores que hacen malabares con múltiples elementos.
Esta actualización es solo una pieza de una hoja de ruta de desarrollo más amplia disponible en la página del Trello oficial del juego. Los planes futuros incluyen características como emotos, gotas de basura más raras, opciones de ahorro duplicada, medicamentos adicionales y más, todos diseñados para expandir la profundidad y la capacidad de reproducción del Anexo I.
En Game8, hemos encontrado que el Anexo I es una simulación convincente e inmersiva que combina tensión, estrategia y humor negro, lo que lo lleva a nuestro título no oficial como un simulador "Breaking Bad". Para una inmersión más profunda en el lanzamiento de acceso temprano del juego, [TTPP] consulte nuestra revisión completa aquí [/TTPP].