Jar of Sparks สตูดิโอของ NetEase หยุดโปรเจ็กต์เกมแรกชั่วคราว; แสวงหาผู้จัดพิมพ์รายใหม่
Jerry Hook อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NetEase ได้หยุดการพัฒนาโปรเจ็กต์เกมเปิดตัวชั่วคราว สตูดิโอแห่งนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2565 โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้าง "เกมแอคชั่นที่เน้นการเล่าเรื่องยุคใหม่" แต่ขณะนี้กำลังค้นหาพันธมิตรผู้เผยแพร่รายใหม่เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์
NetEase ซึ่งเป็นบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ระดับโลก ปัจจุบันรองรับเกมถ่ายทอดสด เช่น Once Human และ Marvel Rivals ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จและ Battle Pass ซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึง ควบคู่ไปกับการมาถึงของ Fantastic Four ในวันที่ 10 มกราคม ตอกย้ำถึงความมุ่งมั่นของ NetEase ต่อโปรเจ็กต์ที่มีอยู่
โพสต์ LinkedIn ของ Hook ยืนยันการหยุดการพัฒนาชั่วคราว โดยเน้นที่การค้นหาสตูดิโอสำหรับผู้จัดพิมพ์ที่สามารถรองรับเป้าหมายเชิงสร้างสรรค์ได้อย่างเต็มที่ เขาแสดงความภาคภูมิใจในงานสร้างสรรค์ของทีมและความเสี่ยงที่กล้าหาญ แม้ว่าจะประสบความล้มเหลวก็ตาม แม้ว่าจะไม่มีการกล่าวถึงการเลิกจ้างอย่างชัดเจน แต่โพสต์ต่อมาระบุว่าสตูดิโอจะช่วยเหลือสมาชิกในทีมในการหาบทบาทใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
สถานการณ์นี้สะท้อนถึงประสบการณ์ของนักพัฒนามากประสบการณ์คนอื่นๆ ที่ได้ร่วมมือกับ NetEase เช่น ฮิโรยูกิ โคบายาชิ อดีตโปรดิวเซอร์ Resident Evil ซึ่งก่อตั้ง GPTRACK50 Studios ในปี 2565
ข่าวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงการเปลี่ยนแปลงของแฟรนไชส์ Halo ซึ่งต้องเผชิญกับความท้าทายกับเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Halo Infinite และการตอบรับของซีรีส์ Paramount อย่างไรก็ตาม การรีแบรนด์ของ 343 Industries เป็น Halo Studios และการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine สำหรับเกมในอนาคต บ่งชี้ถึงการฟื้นตัวของแฟรนไชส์นี้
แม้ว่าอนาคตของ Jar of Sparks ยังคงไม่แน่นอน แต่ความทุ่มเทของสตูดิโอในการเล่นเกมและการเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมใหม่ก็ปรากฏชัดเจน การค้นหาผู้จัดพิมพ์รายใหม่จะได้รับการจับตามองอย่างใกล้ชิดจากอุตสาหกรรม