Jar of Sparks, studio NetEase, wstrzymuje projekt pierwszej gry; Poszukuje nowego wydawcy
Jerry Hook, były kierownik projektu Halo Infinite, ogłosił, że jego studio Jar of Sparks, spółka zależna NetEase, tymczasowo wstrzymało prace nad swoim debiutanckim projektem gry. Założone w 2022 roku studio miało na celu stworzenie „opartych narracyjnie gier akcji nowej generacji”, ale obecnie aktywnie poszukuje nowego partnera wydawniczego, który mógłby zrealizować swoją wizję.
NetEase, globalny gigant gier, obecnie obsługuje tytuły dostępne na żywo, takie jak Once Human i niedawno uruchomione Marvel Rivals. Udana premiera tego ostatniego i nadchodząca przepustka bojowa sezonu 1, wraz z przewidywaną premierą Fantastic Four 10 stycznia, podkreślają zaangażowanie NetEase w istniejące projekty.
Post Hooka na LinkedIn potwierdził przerwę w rozwoju, podkreślając poszukiwania przez studio wydawcy, który będzie w stanie w pełni wspierać jego cele twórcze. Wyraził dumę z innowacyjnej pracy zespołu i śmiałego ryzyka pomimo niepowodzenia. Chociaż nie wspomniano wyraźnie o zwolnieniach, w kolejnym poście wskazano, że studio będzie pomagać członkom zespołu w znalezieniu nowych stanowisk w nadchodzących tygodniach.
Ta sytuacja odzwierciedla doświadczenia innych doświadczonych programistów, którzy współpracowali z NetEase, takich jak Hiroyuki Kobayashi, były producent Resident Evil, który założył GPTRACK50 Studios w 2022 roku.
Ta wiadomość pojawia się w okresie przejściowym dla serii Halo, która stanęła przed wyzwaniami związanymi z zawartością popremierową Halo Infinite i przyjęciem serii Paramount. Jednak zmiana marki 343 Industries na Halo Studios i przejście na Unreal Engine w przypadku przyszłych tytułów sugerują potencjalne odrodzenie się serii.
Chociaż przyszłość Jar of Sparks pozostaje niepewna, zaangażowanie studia w innowacyjną rozgrywkę i opowiadanie historii jest oczywiste. Ich poszukiwania nowego wydawcy będą uważnie obserwowane przez branżę.